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网易游戏王怡公布2016年四点新战略方向

来源:一游网发表时间:2016-05-20 16:10:03发布:一游网

网易游戏副总裁王怡在520游戏热爱者日上表示,发布的新手游有28款被苹果作为优秀新游戏推荐;网易游戏成为国内唯一一家在App store和Google Play双平台上获得顶级开发者殊荣的公司;包括最新发布的倩女幽魂同名手游,在各大主流渠道的销量前十中均占据了三个席位。

网易游戏副总裁王怡

网易游戏在没有自有平台,只能依托各渠道生存的情况下,对于网易游戏,最重要的是每一个认可和每一个鲜活的玩家。

基于此,2016网易游戏将产品战略升级为为热爱聚焦,向未来探索,更多地聚焦于网易现有的忠实用户群,深挖他们既有和潜在的需求,量身定制的更优的产品和用户体验。以下是具体做法:

第一, 品牌延伸。不做保留的对自有品牌的投入,延伸出更多类型。

天下3、大唐无双、镇魔曲等既有端游产品,均将在今年推出同名手游,而已经推出手游版的大话西游梦幻西游 倩女幽魂,也将继续推出不同类型和体验的手游衍生产品。网易游戏全系端游品牌,将朝着产品阵列化方向继续迈进。同时各大品牌也已陆续启动影视化进程,为品牌、产品阵列化延伸持续扩充续航IP影响力;

第二, 体验创新。不以市场为唯一导向,拓展更多未来需求趋势的创新体验。

除了发布一系列自研手游外,还将带来一款引入产品;而另一方面,在不同平台上,也在推进着创新拓展,如在2016年谷歌I/O开发者大会上,Android VR负责人宣布网易游戏成为全球首批,中国大陆唯一一家入驻谷歌最新发布的移动端VR平台Daydream的游戏厂商。网易自研的VR游戏《末日先锋》是唯一入选Daydream首批发布阵营,并亮相2016年谷歌I/O全球舞台的中国游戏。

第三, 内容联合。不以热点为风向,谨慎谋求与内容制造者的联合式合作。

今天除了公布多款产品,还将独立宣布一个全新的玩家回馈计划。

第四, 沟通、回馈、参与。构建热爱着平台,投入回报体系,共同深化游戏文化。

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