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年底游戏公司抢人忙 研发技术最抢手

来源:一游网发表时间:2016-11-24 08:58:24发布:一游网

一年一度的秋季招聘已经开始,各高校应届毕业生正积极投入到求职应聘中。一些互联网企业在9月就已经“先下手为强”,展开了校园“争夺战”。

步入十月,很多游戏公司也开始发布校园招聘的相关信息,如:三七互娱、乐逗游戏、巨人网络、网龙、空中网、心动游戏等等。校园招聘一年比一年被游戏公司重视,其原因在哪里呢?应届毕业生又该如何迈出游戏界第一步呢?人民网游戏专门采访了三七互娱、巨人网络、乐逗游戏这三家公司的人力资源负责人,来听一听他们对校园招聘的看法。

游戏公司需要哪些人才?

校园招聘现场

即将步出校园的应届毕业生们一定会好奇,游戏公司到底需要哪些人才呢?他们与一般的公司招聘有什么区别呢?

通常来讲,游戏公司一般分为三类,为游戏开发商、游戏发行商、游戏渠道商。基本的职位为策划、程序员、美术、运营推广、商务对接、产品对接、评测、运营、客服等。

三七互娱人力资源总监刘海兰告诉记者,“随着公司的高速发展对人才的需求越来越大,目前岗位需求主要为研发、技术、运营和设计四大类。研发对应的专业有C 、Cocos2d-x、JAVA、游戏策划等;技术类有测试、运维开发、前端开发、PHP开发、Android开发等;运营需要的人才是要对游戏有一定敏感度的页游运营、手游运营和数据分析员等。随着公司的业务不断向海外扩张,还需要对海外市场有一定认识的海外运营、海外广告、本地化专员等专业化人才;设计类对应的岗位有平面、特效、原画、UI、视频、广告、动作和模型设计等等。”

随着IP的火爆,游戏企业对跨界人才需求逐渐增多。“今年公司围绕IP稳步推进泛娱乐产业的耕耘,特别着重布局影视制作与发行,动漫制作与推广,互动视频与直播以及VR技术等领域,比如一个运营岗,不但需要了解游戏,同时也要对泛娱乐和二次元文化有所认识,才能更加胜任这个岗位。”刘海兰介绍到。

学历是块“敲门砖”,内外兼修才能更获招聘单位青睐。以手游发行业务起家的乐逗游戏,游戏运营方面也是一个重要的校园招聘方向。乐逗游戏人力资源总监郑楠表示,游戏运营岗位并没有对应的学校专业,所以在游戏运营岗位的招聘上并不需要学生是专业对口的,公司更看重的是学生对游戏行业、以及对玩游戏本身是否有兴趣。应聘者首先需要是一个深度的玩家,其次是他的逻辑思维能力非常强,能够从一个玩家慢慢的变身为一个能够深入分析一款游戏为什么变成这个样子呈现在玩家的面前。他在游戏的活动、社交、粉丝运营、各个商业化数值的设计上,到底是怎么考虑的,他需要有一些浅显的分析,但这个分析不要求一定正确,因为公司更看重在这个过程中,学生的逻辑推导能力和思维框架是怎样的。

郑楠还觉得,在软素质上,公司更希望游戏运营的同学跨部门沟通的能力要非常强,目标感要非常强,这样才能在面对困难和难题时,和游戏开发、渠道、商务等人员进行良好沟通。游戏策划也是一样的道理。游戏策划在实际的工作中还会分得更细,有数值策划、系统策划,剧情策划、文案策划。针对毕业生来说,公司更看重的是他的逻辑思维能力和学习能力。

巨人网络人力资源部谢静则表示,优秀的年轻人危机意识强,善于寻找、发现市场机会。“我们希望招聘到的年轻人不是简单靠上级分配、安排工作,而是能自己找到工作亮点与突破机会。他需要拥有不屈不挠、不达成目标不罢休的精神。此外,还需要他团队合作意识强,能主动配合、不相互推托。做一款游戏产品涉及到多部门配合,只有拥有优秀团队合作能力的人才能做成。”

校园招聘对于游戏公司有哪些好处?

游戏行业竞争激烈,游戏公司常常面临人员的频繁流动,或者公司扩张等因素带来的空缺职位。一般进行校园招聘的游戏公司都属于规模较大的企业,也愿意投入时间和金钱培养人才。对于他们来讲,校园招聘能够挑选资质较好的储备人才,应届毕业生更容易接受公司的理念与文化,在配合工作上也更容易一些。另外,相对游戏行业过高的人员成本,应届毕业生的成本自然要低一些。

据了解,乐逗游戏2015年在三座城市5所高校招到了50多名应届毕业生;三七互娱2015年在五大城市10所高校合计录用近150名应届毕业生,截止2016年10月,仍有近140人在为公司工作。巨人网络在2016年共录取150名应届毕业生。从数据可以看出,应届毕业生已经成为一些游戏公司人才储备战略的重要一环。

三七互娱人力资源总监刘海兰表示,近几年,90后毕业生纷纷踏入职场,他们大多受到很好的教育,综合能力强,学习和接受新事物很快。和70、80年代的人不同,这一代人比前人有着更好的物质和生活水准,所以他们更自信、开放和乐于创造。进入公司后,他们往往表现出较高的综合能力,同时还有学习动手能力强、主动性高、态度积极的特点,这些特质会让他们迅速成长,成为企业重要人才。但应届毕业生入职之初也会有职业规划不清晰、团队意识淡薄、意志力不够坚强等等问题,这就需要在企业里不断学习和锻炼才能不断提升,完成从学生到职场人才的完美蜕变。

乐逗游戏人力资源总监郑楠认为,应届毕业生就像八九点钟的太阳,他们更热情,更开朗,更开放,沟通表达能力更好。作为一家游戏公司,公司的产品开发面向的对象基本上是90、95后,正好跟目前校园招聘来的学生年龄吻合,从他们身上能够看到很多现在90、95后学生的特质,对于公司开发游戏也是一种反向的促进作用。

  

游戏公司的后续培养计划有哪些?

作为职场新人的应届毕业生入职后,需要尽快适应工作环境,完成自己人生角色的转变。一般公司的“新员工入职培训”偏重于培训新员工对企业文化的了解和认知程度,但是由于游戏公司的高速运转,应届毕业生将面临更大压力,因此游戏公司更加重视对于应届毕业生的后续培养。

三七互娱人力资源总监刘海兰介绍,应届毕业生来到公司后,公司就会有计划的将他们纳入培养体系。首先,通过“校园A计划”新老员工一带一的形式,帮助应届毕业生更好的适应职场节奏,完成从校园到社会的转变,更快的融入团队;另外,专门为应届毕业生定制的“雏鹰计划”是通过一系列系统实战的培训课程帮助他们了解公司核心文化、了解部门业务知识、快速融入工作环境和团队、明晰职业规划,最终在职业生涯中能够展翅翱翔。公司的37会客厅、微课、公开课、兴趣班等等,线上线下多种渠道和形式,为新人们打开一扇迅速提升各种技能的大门。如果对管理感兴趣,公司还会根据实际情况综合考察,为其提供丰富的管理培训,如新动力计划和M 计划,分别针对新晋管理或储备管理岗的培训,使优秀的员工学习系统而又专业的领导力知识,更好的推动团队工作的开展。

巨人网络人力资源部谢静表示,应届毕业生在巨人提供的平台上成长发展的很好,2-3年就可以迅速成长为项目的核心骨干及项目负责人。公司为他们安排了非常系统的培养计划。在他们入职后,即安排为期2个月的集中培训,包括游戏设计及开发专业课程及综合课程,帮助应届毕业生顺利完成从校园到职场的过渡;培训后由应届生3人小组完成游戏demo设计比赛,适应职场初体验;进入项目后安排专职导师,担当应届生一年期间的工作指导;安排专属HR人员,对应届生进行持续关注及帮助指导;每月安排公司游戏专家论坛讲座培训,帮助应届生逐步在职业道路上精进。

在乐逗游戏,应届毕业生一般在10月收到公司的录取通知,11月进入公司开始实习。郑楠表示,公司不仅提供实习工资和免费住宿,也会配备工作上的导师。在实习过程中,导师会不断下达给他新的工作任务,让他在实习过程中,能够了解对他的要求是什么,他应该在哪些方面提升自己。另外,公司有应届毕业生的沙龙,每一个月会邀请公司高层跟毕业生做一个面对面的沟通,听取他们在实际工作中遇到的困难以及建议。同时,还会把这些毕业生聚拢在一起,成立一个学习班,由公司HR的介入,每期有一些话题,引导大家共同思考,并组织特别的团队建设活动。

可以看出,游戏公司不仅为应届毕业生准备了系统的课程,还配备了专门的引路人,安排了以后的晋升空间,再加上比传统行业更吸引人的薪资,可以说在情感、事业上都下足了功夫,一切都是提高应届毕业生留存率的关键条件。

应届毕业生只要有一颗爱游戏的心

如今,各大游戏公司校园招聘主要集中在国内一些高校,如:复旦大学、同济大学、浙江大学、南京大学、华中科技大学、武汉大学、中山大学等等,竞争也变得更为激烈。为了能够“抢”到人才,游戏公司也是煞费苦心,精美的宣传资料、激动人心的讲座、诱人的薪酬、以及系统的培训计划,处处吸引着应届毕业生的目光。据了解,游戏公司给应届毕业生开出的年薪在8万-20万之间,根据岗位的不同,工资也有高低,研发技术类的应届毕业生月薪能达到1-2万元。

游戏运营等一些岗位并不需要专业对口的应届毕业生。据了解,一些游戏专业的应届毕业生除了进入游戏研发公司和发行公司外,还有一些做起了游戏工会和主播。由此可见,只要应届毕业生有一颗爱游戏的心,总能在游戏行业找到适合自己的工作。希望应届毕业生们在了解了游戏公司校园招聘的情况后,能选择好方向,迈出属于自己的游戏界“第一步”。

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