根据CNNIC第39次报告,截止2016年12月,我国网络直播用户规模已达3.44亿,占网民总体的47.1%,较2016年6月增长1932万。 [详细]
发布日期:2017-04-10 08:45:30 栏目:数据分析
从最近一段时间的开服数据上看,网页游戏也是在起伏中发展。不过,目前看来,其波动幅度并不是非常明显,页游市场还算稳定。 [详细]
发布日期:2017-04-03 16:52:57 栏目:数据分析
本周三,移动应用研究公司App Annie发布的最新报告显示,今年安卓用户在应用和订阅上花的钱将首次超越iOS用户。 [详细]
发布日期:2017-03-31 08:58:52 栏目:数据分析
2016年被誉为“移动直播元年”。这无疑是一个庞大的市场,也因此吸引了资本的疯狂进入。 [详细]
发布日期:2017-03-29 08:51:52 栏目:数据分析
本周上榜游戏中,《乾坤战纪》、《神仙劫》表现突出,其中,《乾坤战纪》上涨比例也以本周之最引起了注意,下周这款游戏能否继续增长,还需持续关注。 [详细]
发布日期:2017-03-27 16:37:30 栏目:数据分析
腾讯公司首席执行官马化腾上周,腾讯发布了截至2016年12月31日未经审核的第四季度业绩以及经审核的2016年全年业绩。2016年全年,腾讯总营收... [详细]
发布日期:2017-03-27 09:50:52 栏目:数据分析
从2014年Q1的18亿元,到2016年Q4的107亿元,腾讯的手游单季收入仅用3年就翻了5倍。除了《王者荣耀》等精品输出外,腾讯游戏帝国的诞生也离不开资本的力量。 [详细]
发布日期:2017-03-27 09:05:25 栏目:数据分析
3月24日消息,荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了2016年全球上市公司游戏收入排行榜。国内互联网巨头腾讯继续领跑该榜单,Newzoo称腾讯在201... [详细]
发布日期:2017-03-24 10:36:58 栏目:数据分析
近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产... [详细]
发布日期:2017-03-23 11:00:04 栏目:数据分析
本周榜单平台整体的开服数呈现下降的态势,不过,其中大部分平台还是保持了略微增长的状态。 [详细]
发布日期:2017-03-20 16:37:35 栏目:数据分析
市场研究公司Newzoo认为,今年电子竞技市场规模将大涨41 3%,达6 96亿美元。2020年会提升至现在的三倍,达15亿美元。 [详细]
发布日期:2017-03-15 15:57:32 栏目:数据分析
本周除了《传奇盛世》上升了1 49%,其它游戏都在下降。本周整体形势的下滑,下周能否有所好转。 [详细]
发布日期:2017-03-13 16:28:04 栏目:数据分析
随着中国移动游戏市场季度销售收入增长率降低、游戏活跃设备增速放缓,中国移动游戏市场用户总数将逐渐趋向稳定。人口红利的消失,导致了手 [详细]
发布日期:2017-03-07 16:00:35 栏目:数据分析
游戏平台和上周相比没有太大的变化,其中迅雷牛X页游平台开服数虽然出现下降,但是也重新登上了排行榜。 [详细]
发布日期:2017-03-06 16:12:24 栏目:数据分析