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三款5月16日开测游戏盘点

来源:一游网发表时间:2012-05-17 14:21:35发布:一游网

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话说今天有三款游戏开测,但是至目前为止小编还未尝成功进入一款游戏。本人觉得,开服就像一场战役,天时地利人和三者具备方能打胜这一仗,然而很多游戏觉得自身天赋异禀,不等东风来时、时机成熟之时开启便强要开启,结果反而是要强讨好,不但没有收到预期效果,反而给玩家留下了不太畅快的体验。

然而事事皆有相反之处,这句话怎么说呢,有的游戏是因为问题而无法进入,有的游戏则恰恰相反,太过爆棚的服务器将玩家拒之门外,这却算得上是另一种体验。虽然结果大致相仿,都是无法进入,然而给玩家的体验却是各不相同的。因为杂七杂八原因无法进入的游戏必然让一些满怀期待的玩家失望而回,而爆棚之后广受好评的页游玩家则是趋之若鹜。

本人是向来不太喜欢玩TOP10的,玩排名总是难免从主观来判断,不免有失公允,从另一个方面来说,毕竟只是测试阶段,有人会说有点问题也是很正常的吗,何必一棍子打死呢?本人要说的是,并非一棍子打死,虽然是测试,但是我觉得玩家就好比顾客,顾客就是上帝,游戏制作方对上帝自然是要毕恭毕敬,不能简简单单一句“测试阶段游戏中会突发XX状况”来敷衍用户。毕竟问题归问题,服务器都不能正常开启,还能算是游戏中的问题吗,顶多只能算是游戏方准备不充分,应急不及时所致,所以这顶多算得上是五五分成的问题。今天在这里小编我既不一棒子打死,也不迁就这些搪塞言语,就算相当公允的来点评一下那些将玩家拒之门外的页游。

本人虽然涉猎游戏之广,惊天骇地,但毕竟属一凡人耳,虽言公据证,难免有所偏颇,大家多多包涵。另外今日未上榜者亦不必窃喜,因为本人点评的只是开服问题,与游戏本身并无瓜葛,且会对游戏稍作些许点评,上榜者亦不必自卑,一个良好的服务器必是玩家体验之首重,假以警醒也是很好的。偏偏今日逢六无大吉,三款开测游戏齐上榜。

那就随着小编来一一点评吧。

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新晋页游《大漫斗》开服未遂

诶呀呀,今天是五月十六号,算得上是个吉利数字了,逢六便有游戏开测,且这三款游戏有两款都是开测已久的游戏,仅有《大漫斗》算是新晋页游,方才小编努力尝试进入游戏未果,随后点击“开始游戏”直接跳至其论坛,那么就先从这款游戏说起吧。

“《大漫斗》是由上海易简信息科技有限公司研发的一款角色扮演类页游,玩家将扮演一名赏金猎人参与神秘计划,角色职业丰富,玩法多样,百张卡牌供玩家收集,五大系十数个华丽技能随意搭配。。。争夺荣誉和成就,最终揭开神秘计划背后真相。”

数字流的宣传语似乎成了游戏文案的拿手武器,一串无脑的数字直接将玩家弄的晕头转向,所谓云云不光是数字,实实在在也是非常重要的。开服未遂,再漂亮的数字也要凋零那么几瞥华丽,漫画一锅煮,小编亦或是宅男倒还是对岛国的那么些元素多少还是感谢兴趣,此题材也还是相当有吸引力的,赶快摆弄好服务器吧,小编要去侧一测哦。另外维护服务器也不要那么多人吧,好歹留个人在论坛给留个话啊。

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三界》服务器问题由来已久

不知道这次《三界》的服务器问题有没有得到根治,或者基本上能维持一个较好的状态,上次测试状况已经相当让人抓狂的,注册问题更是让人觉得匪夷所思,“那么一个游戏都能弄出来,这么一个小问题就解决不了咯”。可事实上就是,这个世界上的确有那么些事情,复杂的都给人解决了,简单的反而成为疴疾。

三界这款游戏还是相当不错的,画面声效,人物一出场便华丽到爆。人魔神三大种族加上狗血的剧情穿插让游戏变得更有吸引力,轻功系统更是让人眼前一亮,跳上跳下的飞跃,虽然不是2D到3D的飞跃,却也让玩家体验到了从未体验过的感受。

然而轻功再强有什么用,记得曾今有那么一个笑话,问的是“当你面临武功盖世的武林魔头的时候怎么办”,答案很简单是“关掉电视机”,同理可得,关闭掉服务器或者不在状态的服务器,玩家纵然遐想万千也枉然啊。

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笨笨跳跳》老游戏新开服遇挫

小编细细看了那么一看,《笨笨跳跳》说起来也算是开测较早的游戏了,早在去年六月左右就有了首测,一直进入游戏未遂的小编之前还是对此款游戏相当期待的,游戏的名字很可爱,内容玩法也很可爱,据说是“老鼠搬运工”的孪生兄弟。对于老鼠“搬运工”这款游戏小编也是非常陌生的,看上去貌似红白机上的作品,打游戏卡之类的。

如今此款游戏可谓重生,不但重生,而且重生,还架构了个西游背景(拜托,西游那也叫架构),那此款游戏算是西游背景吧,配上可爱的玩法,如果服务器维护顺利,我想试玩情况应该不会太让小编我失望。

那么今天三款游戏说完了,我们再说点别的游戏吧,开服未遂的游戏还是非常多滴。

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守护2》沉寂的

不得不说之前对《守护2》这个游戏的期待还是非常大的,本人也是对这款游戏关注已久,毕竟欧美奇幻还是非常有市场的,想当年自幼博览群书,欧美奇幻小说那是手头必备啊,什么《指环王》《哈利波特》都是本人最爱好,冰与火的世界,魔法与机械混杂的城堡,我想欧美奇幻题材从来都不缺少受众。

再来看一看这个游戏的简介吧,至今读起来还是热血澎湃啊,“《守护2》是一款大型欧美魔幻题材的ARPG页游,游戏能让玩家体验到华丽的战斗场面,绚丽到爆的魔法效果,创意无限的特色功能,让人无时无刻不体验到美轮美奂的魔幻时空。”

结果呢?一黑,啥都木的开了,此后据说顺利开服了,可小编实在还木有时间去测一测这个游戏哇,待下次封测再去体验一下美轮美奂的魔法世界吧。

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武夷天下》服务器有待改善

游戏还是相当不错的,画面不管是整体还是细节都还刻画的仔细,音效也还不错,战斗是挥舞刀剑的声效让人身临其境,变身系统、法术炫宠星宿系统、挂机系统、等都在传统模式上做了那么一些改进,当然了,服务器依旧是游戏的致命伤。

话说测试当日风云突变,天边若有游龙浮现(忽悠下各位看官,烘托一下紧张的气氛罢了),本定在上午十一时开服的游戏居然在下午都还不能登录,中间各种游戏显示问题和无法登录,实在让本人非常之抓狂,但是看着游戏宣传壁纸上那玲珑的妹纸,还是坚持进入了游戏,最后才领悟到“封面是假的”这句绝世奥义的真谛,最终打通任督二脉,修成正果。。。

游戏依然是架构,不过此次架构在武夷山的背景之上,各部分贴图做的都很漂亮,游戏画面也还做的不错,但是服务器。。。

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仙府之缘》进了服也算不上享受

与上述诸多游戏不同的是,《仙府之缘》此游戏是按时开服,不但按时开服,而且还提前了几分钟,但是服务器状况确实是让人抓狂,进入游戏后,人物可以走动,但是无法施放技能,无法锁定无标,无法进行任何操作,甚至怪物和NPC都没有刷新,GG,你还不如让我玩单机游戏呢,起码有个NPC聊聊天解闷儿也是好的啊。

怎么说呢,这款游戏还是相当不错的,撇开服务器问题之外,即时战斗模式还是相当吸引人的,而且多少吸收了一些其它游戏的特点,诸如画风上就吸收了Q版游戏和梦幻类游戏的特点,另外还融入了一些水墨画风特色。

进入游戏后,整个体验让人感觉彻底蛋崩,我滴个神啊,游戏好不好,你起码让我体验下释放技能的感觉再说吧。

对于这些游戏运营团队来说,小编我最佩服的还是预言帝,就是“此次测试游戏可能存在一些问题,服务器可能存在一些不稳定,请大家及时反馈”。在世界末日年面前,在玛雅人面前,在预言帝面前,本人感觉自己的超能力实在是弱爆了,如此未卜先知的能力可能连二零一二都无法阻止的,好了就说到这里吧,这里几款游戏都还算给本人留下“深刻印象”的游戏,或是服务器,或是游戏本身,不管是哪一方面,都希望他们能提供给玩家一个更好的游戏体验。

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