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近期网页游戏后续点评

来源:一游网发表时间:2012-09-05 12:58:58发布:一游网

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本周可谓是迎来了三国游戏的大爆发,虽然说三国页游天天有,但是本周就特别多,而且种类纷繁,即时战斗类游戏又《创世九州》《三国列传》,策略类的有《三国立志传》《九伐中原》,甚至今天开测的横版卷轴游戏《混世三国》依然主打三国题材。

可是仅仅有魏蜀吴怎么能战个痛快呢,索性把战国七雄也拉进来吧,于是乎《龙腾九州》《秦美人》也加入了乱战的行列。或者就干脆来个武将穿越,名将大乱斗,于是乎《大将军》也一骑绝尘、拍马入阵。不过话又说回来了,现在哪款游戏不是名将穿越呢?

那么麦田就对近期几款与三国战国有关的游戏《秦美人》《龙腾战国》《大将军》做一下后续点评。

画眉梳妆待佳人《秦美人》

早在今年的CJ上《秦美人》就放出原画,而各方面的宣传造势也可谓是大张旗鼓,效果也是相当不错,开测之时堪称盛况莫比,让麦田期待已久的侍宠系统居然没有开启,看来美人娇羞,不肯露出芳容,此可谓是扫兴之事。非但未见美人,开测当天反而问题多多,比如服务器时不时的抽风让人非常抓狂。另外PK系统的设置也有些许不合理,导致当天的测试完全成为PK大赛,麦田在不断的掉线和扑地的状况之下艰难的完成了测试。

其实个人感觉《秦美人》这次开测多少都有些仓促,从极其有限的已开放系统就可以看出一些问题来.不过从另一个方面来说,可能正因为这款游戏是制作团队精心打造,才会急于将游戏面向玩家。然而不可否认的是,客观来说在有限的功能和玩法上游戏打造的还是非常出色的,古韵古朴的画面,细节上的精心打造以及刺激的PVP玩法等等。但是现在麦田还不好对游戏做一个整体的评价,只是管中窥豹,相信以游戏团队的实力,在诸多系统和玩法完善之后,秦美人必能吸引更多玩家的视线。

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华丽国战风《大将军

与《秦美人》的状况有些相似,同样是猛烈的宣传攻势,《大将军》甚至在CJ上放出游戏主题曲。而同样的测试状况不尽如人意,在测试中问题多多,初定的十五日测试结束日期延长至二十六日,测试期间还出现了几个比较大的BUG,不过游戏方都很即时的进行了修复和玩家补偿。

游戏的主要问题就在于平衡性问题上,当然测试主要需要解决的也是游戏平衡性的问题。测试初期就有诸多玩法反映《大将军》兵种平衡有些问题,阵营方面大汉显得过于强势,而魏阵营玩家无论从英雄能力还是资源获取方面都比较吃亏。主线任务不足也是很大的一个问题,当然麦田还是要借此赞一下游族的服务团队,不论是之前的《大侠传》,还是《大将军》,用户反馈问题总能得到及时处理。

其它的问题比如说卡地图,卡任务的状况目前已经基本上解决,个人认为最大的问题还是游戏玩法和细节上都需要完善一下。比如其实可以开启一下武将传承功能,花费了大把的经验卷轴升级起来的武将居然不能传承等级,实在是太浪费玩家精力了。地图行进模式其实也应该改一改,目前这种行进模式看上去非常无趣,难道就是为了让玩家多点击几下鼠标么。。

当然《大将军》从画面和整体游戏质量上都是非常优秀的,在部分功能完善之后,相信能给玩家带来更优质的体验。

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杀怪杀个痛快《龙腾战国

《龙腾战国》封测海量元宝还是不错的,第一天一万元宝,第二天两万,直至游戏结束。游戏画面也相当的赞,不过让人印象最深的并不是元宝和画面,而是杀怪杀到蛋疼的升级模式,游策大大你丫的多设计点任务给点经验奖励会死啊。。。

目前三测尚没有来得及体验,但是就二测状况来看,三十五级之后几乎只能通过主城地下宫殿杀经验区区几十的怪升级,不过要知道之后的三十九升四十几乎需要两百万经验,当然喽,组队挂机刷怪一下午时间也差不多有个五六十万经验,只不过有些无趣。

所以麦田强烈建议游戏多增加一些经验获得方式和玩法,时不时的卡任务的BUG情况也需要优化一下。

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