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来源:一游网发表时间:2011-10-26 14:14:13发布:一游网

小编:您好,神雕网络的新作《热血武林》准备的怎么样了呢,什么时候可以和玩家见面?

姚刚:纯正的金庸武侠SRPG网页游戏《热血武林》将于10月18日进行首次测试,届时我们将在媒体发放少量帐号,一些精英玩家可以提前进入体验,并为我们提出反馈意见。


小编: 《热血武林》大概是怎么的一款游戏呢? 和玩家推荐一下!

 

姚刚:《热血武林》的背景也是依据金庸小说中的情节改编,玩家化身为一名武林门派掌门,通过丰富剧情任务的引导,结交上百名金庸笔下的大侠与之一起共闯江湖,小说中的门派成为游戏中的特色副本,玩家随着等级的升高可以探索不同的副本,燕子坞、星宿海、峨眉山、光明顶等等都是非常忠于原著描述的副本,玩家通过对副本的挑战还会遇到各门派的大侠,只需将其打败便可招募成为自己的伙伴帮助战斗,随着门派力量的壮大,玩家可以参与各种帮战、团战等,以扩大自身的势力。

小编: 策略与角色扮演结合的网页游戏在过去的一年多时间里算是主流吧,也算比较泛滥,出于什么考虑做一款SRPG的游戏呢?

姚刚:SRPG是单机游戏中很常见的一种表现形式,在中国最火爆的SRPG游戏就是96版的《金庸群侠传》,这是一款从未被超越的武侠游戏,可以与《仙剑奇侠传》相提并论。《热血武林》在研发当中借鉴了这些产品的优点,同样是金庸武侠题材,可以让玩家找回当年玩《金庸群侠传》的感觉。

小编:与其他武侠的游戏相比,《热血武林》有什么不一样的内容呢?

姚刚:《热血武林》是国内首款金庸武侠SRPG游戏,跟目前市面上的所有武侠游戏都不同,除了借鉴成功的单机产品以外,贯彻SRPG的三大特性:自由度、战略性、平衡性,《热血武林》是一款高自由度的RPG游戏,玩家可以随意安排自己的进度、组合、玩法,在RPG游戏的基础上增加了战略玩法,融合了SLG游戏的策略特性,让游戏更充实,更丰富,并且对数值体系非常严谨,做到了各种组合之间的平衡,把武功之间的相生相克充分展现,是难得一见的SRPG游戏。

小编:您觉得通过哪些元素,可以使武侠游戏更具有可玩性呢?

姚刚:游戏中你可供选择的英雄有几百个,每个英雄的武功又是不同的,很多武功是相克的,再搭配上类似于武当天罡北斗阵等阵法,会出现不同的效果,玩家可以招募很多伙伴,壮大自己的门派,最终在终极比武“华山论剑”中获得武林霸主地位,并且游戏还内置了全部服务器的跨服PK比赛,使玩家不再局限于单服称雄,在整款游戏都是霸主。

小编:玩家在《热血武林》属于按照一个很明显的剧情在走,还是以地图线路进行的呢?

姚刚:游戏是标准的RPG模式,不同的等级开放不同的地图和副本,主要还是以地图线路为主。

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