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《斗战诛天》制作人:IP战略首推

来源:一游网发表时间:2014-05-06 14:53:13发布:一游网

UP2014腾讯互动娱乐新品发布会中,腾讯游戏自有IP斗战神推出的系列续作《斗战诛天》亮相发布,并于4月22日开启不删档测试。作为腾讯网页游戏IP战略2014年首个推出上市的产品,《斗战诛天》凭借突出的画面表现力、突破传统的剧情感染力及史诗级种族战等革新玩法受到玩家的追捧。今天专访《斗战诛天》的制作人黄秋丽女士,一起为玩家深度解读这款用诚意打造的精品页游。


制作人黄秋丽女士

问:4月16日,UP2014腾讯互动娱乐新品发布会上,仅有两款页游亮相发布会,其中就有《斗战诛天》,这预示着什么?

答:UP2014腾讯互动娱乐年度发布会,作为互动娱乐概念走向前台的首届发布会,游戏、文学、动漫等多个泛娱乐业务集中亮相,全新升级的腾讯泛娱乐战略,IP是整个战略的核心与关键。在2013年末,腾讯就正式公布“页游IP战略”,除了确定构建自有成熟系列品牌,在IP战略中,将着力打造精品IP产品。本次发布会,《斗战诛天》与《火影忍者OL》代表腾讯网页游戏亮相本次发布会,作为自研IP和引进IP的代表,无疑将兑现了“IP元年”战略的承诺。《斗战诛天》作为腾讯页游2014年IP战略首个推出上市的产品,将领衔腾讯页游迈向精品IP时代。


斗战诛天发布会现场

问: 作为《斗战神》的页游续作,斗战诛天和《斗战神》差异和相同之处在哪儿?

作为“斗战神”IP矩阵游戏板块的首个新品,《斗战诛天》完美的继承了《斗战神》的世界观和美术表现。《斗战诛天》由知名作家今何在亲自操刀剧情策划,与《斗战神》故事接轨,两者的世界观都是设定在充满幻想的“西游世界”,体现的都是斗战不息,命不由天的“斗战精神”。在游戏画面上,由《斗战神》美术制作团队协力打造,《斗战诛天》在完美继承《斗战神》精美视觉风格的同时,让主题色调更为鲜亮,这不仅是对“斗战”品牌品质的传承,更是一种颠覆式的创新。

在体验上,《斗战诛天》与斗战神截然不同,《斗战神》的打击感和动作感较强,整体上更注重操作;而《斗战诛天》更注重策略,主打兵法的使用和伙伴的搭配,旨在给玩家带来更轻度爽快的体验。在满足玩家需求的层面上来说,《斗战神》更强调个人的成长,激励玩家成为英雄;而《斗战诛天》后期设定的追求则是团队战斗,鼓励玩家统领种族。从游戏表现形式来说,页游和端游的体验也大不相同,《斗战诛天》满足的是页游用户更轻度的游戏需求。


三种族之龙族宣传画

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问:前不久,斗战诛天发布了“我只是爱玩页游”的系列静态电影,直面页游的痛点,想要向玩家传递什么?

答:“我只爱玩页游”系列静态电影的发布,分别从玩法、剧情、画面、细节直击当前市面上网页游戏宣传时的“页游之殇”。在静态电影中所表达出的,是对当前市面上多数页游画面粗糙,剧情空洞,玩法单机,广告虚假现象的批判以及《斗战诛天》针对上述现象所做的改变和努力,以此显示《斗战诛天》的诚意和腾讯游戏引领国内网页游戏变革的决心。

我们调研了很多玩家,其实他们对这些“顽疾”已经深恶痛绝,渴望有真正的页游精品。


静态电影截图--“将军总是叫我去杀鸡”


静态电影截图--“画面地图不一样”

问:在《斗战诛天》中,会如何解决这些问题?

答:我们将从画面、剧情、玩法、细节四个维度向玩家展现《斗战诛天》对游戏品质打磨的精品标准,另外市场宣传中也将以展示游戏真实的内容和乐趣为主,体现斗战诛天的诚意。

《斗战诛天》运用自研的3D引擎打造游戏画面,让画面立体起来,一举打造了媲美3D端游的精致画面,首次在页游中运用的“全粒子特效”技术渲染画面,完美的拟真了现实世界中的光影、云雾、水火等自然效果,以假乱真的环境还原让人身临其境。其剧情策划则由知名作家今何在亲自操刀,并撰写全新剧情,与《斗战神》故事接轨,使其更好的延续《斗战神》的世界观,讲述西游前500年的精彩故事。

在游戏玩法上,《斗战诛天》开发时传承了《斗战神》的游戏性,战斗效果出众,拥有震撼的必杀技,首创“混元战斗体系”,彻底终结“页游无战斗”的时代,战斗时玩家可以预控多单位同时行动,并可实时闯入新的战场,实现种族间PVP。作为《斗战神》正统页游力作,游戏细节上的严格把控也让《斗战诛天》成为《斗战神》完美的延续。

市场宣传中,《斗战诛天》在宣传时通过展示真实游戏内容取代虚假广告,一方面反映其本身的底气,另一方面也为体现出对玩家的诚意。


四大诚意之剧情


四大诚意之细节

问:在宣传中,《斗战诛天》似乎特别强调“种族”的概念,游戏的“种族”有何特色?

答:首先,人、龙、鬼是西游世界里除了神、妖以外的3个全新种族,他们与斗战神的神、妖紧密相连,在今何在构筑的世界观中,承担着回到500年前改写西游宿命的重任。人族以武入道,龙族幻化多变,鬼族驱鬼唤魔,各种族特色独立,肩负战斗定位各不相同。

其次,这3个种族各有背景渊源,形象和技能也各有特色,人族攻守兼备,技能以物理输出为主,龙族控场高伤,以群体伤害技能居多,鬼族善于召唤诅咒,BUFF增益削弱技能为主。

再次,史诗级种族战是玩法上的最大卖点之一,融合了混元战斗体系,进一步改变了页游的对战形式,缩减了回合等待时间,简化键鼠操作要求,让更多新玩家可以快速上手。

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问:4月22日不删档主要新开放了哪些内容?测试的主要目的是什么?

答:《斗战诛天》4月22日不删档测试,几乎开放游戏全部系统玩法,其中灵将系统、国运系统、闯关系统的全新优化,不仅增强了游戏的成长感、竞技性、冒险性,更让玩家体验到高水准的战斗类型。

作为游戏不限号前的最后一次测试,本次测试是进一步完善游戏各方运行状况,确保不限号测试的流畅完美。同时本次测试,将率先让一部分玩家感受游戏内容,向我们反馈测试体验,增强游戏的可玩性。


种族选择界面


场景打斗画面

问:去年12月10日首测到4月22日不删档,对于页游来说测试间隔的时间并不短,是否会担心用户的流失?

答:的确,对于页游来说,两次测试间隔的时间较长,但对于《斗战诛天》本身而言,我们是充满信心,因为我们将承诺玩家,等待是值得的。在者段时间内,我们针对游戏的性能优化、新手体验等在做持续的优化和提升,目前已达到较为满意的状态。在画面及细节处理上,我们进一步提升游戏整体奇幻视觉冲击,强化游戏触觉感受。《斗战诛天》是腾讯游戏光速工作室历时3年精雕细琢的一款产品,我们要确保不删档期间玩家可以获得最佳的体验,所以我们需要更长的时间去不断完善,这是对游戏负责,更是对玩家负责。


 精美游戏场景


逼真的游戏场景


鬼王丰都城全景

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问:最后问一个玩家最关心的问题,《斗战诛天》将在何时开启不限号?

答:《斗战诛天》在今年夏天一定会开启不限号测试,届时所有的玩家都可以进入游戏体验不一样的西游。


游戏场景


逼真的游戏NPC

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