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绝地求生排位机制改版 新地图将会加入三轮车

来源:一游网发表时间:2018-05-28 08:39:18发布:一游网

  绝地求生官方最近在微博中透露了未来更新中对于游戏的改版和增加新的内容,很多小伙伴对于新版的内容十分的期待,那么今天小编就为大家带来绝地求生未来改版更新内容的介绍,下面就一起来看看吧。

  官方说明如下:

  玩家们大家好,

  绝地求生1.0版本正式上线之后,我们一直为了营造更好的游戏环境,调整了内部组织架构,细分了每个部门的核心业务,并以此为基础进行了开发。我们一直在构建新的内容(如新地图ShanHok)、提高游戏体验(如地图选择和武器平衡)、持续进行一系列积极的反作弊措施。因为我们希望我们的游戏提供最好的游戏环境,让玩家们持续喜爱与关心PUBG。

  虽然我们已经对PUBG做了一些有意义的改进工作,但我们也知道在部分方面却没有完全做到。其中一个是性能改善相关问题。虽然很多玩家们对我们反馈了游戏性能改善相关内容,但最近我们没有给大家分享相关详情。因此,我们希望借此机会向大家深表歉意。今天,我们要详细地说明我们的开发优先顺序,并介绍我们正在计划的更新内容。

  从本次开发者日记公告开始,我们将持续通过开发者日记的形式向大家介绍我们的开发情况。

  以下为对PUBG开发优先排位的详细说明。

  优先排位

  我们决定开发日程的优先排位时,如往常一样,我们会仔细收集玩家在社区反馈的宝贵意见后进行最终决定。通过最近社区分析我们注意到目前最要集中的内容为:游戏性能、服务器优化和反外挂。

  性能问题与服务器优化

  在过去的几次补丁中, 我们看到了对非预期的掉帧,画面,整个游戏的性能下降等性能问题抱怨的玩家数量大幅增加。通过多方面的排查,我们发现导致部分问题的客户端因素和服务器端的因素。

  目前我们已确认的问题因素如下:

  ·车辆和摩托车移动的时候,如地面材质速度极快,会发生过度的游戏效果。这会产生GPU的负荷,结果会导致一段时间的掉帧现象。

  ·GPU的照明处理过程中会发生导致掉帧的负荷超载现象。

  我们正在进行对以上两个问题修复工作。

  我们也在持续进行游戏的优化。我们目前的计划为,每次的优化工作完成后就直接进行更新,而不是等待每次的主要更新日程。我们将在后续公告说明这些优化相关的内容。

  展望未来, 我们已经确定了不同的游戏优化方案,以全面提高游戏的性能。

  客户端优化计划

  角色优化

  ·将优化处理玩家看不见的对手的动作的方式,以保持稳定的画面帧数

  ·将优化攀登流程,以解决低端PC的画面卡顿现象

  ·将优化人物模型渲染过程,以防止瞬间的掉帧问题

  ·将优化角色动作与动画,以减少多名玩家同时跳伞时发生的掉帧问题

  ·将优化跳伞动作,以减少比赛开始时发生的掉帧问题。

  我们预计最后三个变化将使每一场游戏的初期体验更加顺畅,而且对抗模式的体验也会有一定的改善。

  车辆优化

  ·将优化不可见的远方车辆和坐在车辆的玩家的游戏处理方式

  ·将减少不必要的停止的车辆的CPU占率

  加载优化及稳定化

  ·将优化Miramar和Sanhok的核心结构,以提高地图加载速度

  ·将优化物理效果与材质加载,以解决画面卡顿的现象

  ·将修复关卡流过程中发生的崩溃问题

  以上就是小编整理的内容。

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