到了后期其实法师还是最猛的, 我们区一个法师攻击比我少1w, 输出比我高..嗯..所以法师200%的天赋技能加成还是很猛的. 另外减伤也是所有职业里最高的, 还不说15秒一个无敌瞬移....所以现在随便去哪个区一看战力也好等级也好或者是boss击杀也好大部分都是法师了.
说说双千天赋的优劣势把.
优势主要有亮点:
1. 由于两个炎爆的加强天赋, pk的时候第一下用炎爆会有惊喜..基本全秒..看天赋加成就知道了, 另外地狱火也有个加成.
2. 各种乱七八糟的50%, 30%, 20%生命以下加攻击, 反击, 召唤小怪啥的被动天赋..运气好的话可以反杀一下.
劣势也是显而易见的, 比辅助的时候脆多了.
其实综合来看的话攻击天赋是挺鸡肋的, 直观的加攻击的只有炎爆术. 其他的各种被动都要血量在50%以下.什么意思呢?
在这个版本有护盾的情况下, 如果你的血量在50%以下意味着你的护盾几本空了. 魔剑少个头, 护盾最高值也就35w左右, 再高也高不到哪里去了. 比别的职业少10多w. 我的血量是55w. 所以50%以下血或者更多的被动要求血在30%以下的时候魔剑是没有护盾的..没有护盾也没有减伤圣盾的情况下有多脆我就不强调了..所以50%以下血量虽然攻击上去了, 但是也是死路一条...一点意义都没有..
综上所述..各位魔剑别寄望于双千天赋了..防御天赋虽然我没试, 但是也能想像的到--没速度你搞毛...
所以我说..要是魔剑不改..魔剑也就一种玩法..那就是2400..而且后期输出优势也没了, 也没有主动的防御无敌技能.
上一篇:奥比岛5.20活动剧透大爆料
下一篇:奥拉星圣堂伯爵打法解析