根据玩家的反应,我们意识到了用满血的AI代替退出的游戏玩家并不恰当。在更新之后,对决,乱斗和 Elimination游戏模式里。退出的玩家只会被已死亡的AI代替。当当前回合结束后,机器人才会加入对战
Conqueror(骑士的盾牌角色)和狂战士
在当前版本,如果你的对手格挡了这两个角色的轻攻击,你的对手的破防一定会成功。在更新之后,这将不会再发生
维和者:修复了三连肾击中只有第一下有流血的bug
瓦基丽女武神:轻攻击减少恢复时间(收手变快了)
轻攻击combo的攻击速度加快
Pouncing Thrust & Hunter’s Strike(三个技能,不知道咋翻译):增加伤害和之后能接技能的可能性(可以在这三招之后连原来连不了的技能)
盾牌猛击现在可以保证接轻攻击combo
Hunter’s Rush:减少恢复时间
破防(适用于所有角色)
现在你无法在破防刚开始的时候反破防,这个在更新之后将会被改回在beta时的设定。