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首先是手枪,我猜测手枪这一抢种一开始的设计是为了加debuff。毕竟射速不如自动步枪伤害不如狙击,也没有aoe,只能说是一个单体辅助抢种。但是问题在于手枪的debuff概率普遍偏低,boss还不吃debuff,而且可以被太多其他武器所取代,导致手枪现在甚至连鸡肋都称不上,沦为万年箱底的存在。
而近战武器也就是刀,不可否认拥有高额输出还有着小型aoe,但是自身攻击距离短,并且大型怪物不吃击倒,精英怪还有毒雾这种完克近战的技能,这些原因使刀类武器成为了相当难以驾驭的武器。
近战炎刃伤害最高,但是生存能力也是最差,供大神玩家打出各种骚操作,萌新建议还是别玩了....
真红有一个闪避流的配装,
配合樱闪可可和喷气滑板鞋全满可以达到95%闪避,并且闪避回1%血。
感觉打一些机动性不高的boss可能会很强。
光剑前期应该不错,虽然1技能回血很少
不过2技能百分比回血,刀类本来就是高伤无热耗aoe,清怪速度是没问题的。
不过中后期会退出舞台,中期开始怪的伤害越来越高,且中距离输出怪开始增加,
吸血会渐渐跟不上怪的输出。
飞星最后一击具有一个20%的麻痹效果,不过个人不看好,虽然他的攻击特效很帅。
毒狙60%的毒圈不触发都显得很sb。
虽然飞星无热耗,但是想打出最后一击怎么也要两秒,假如不出效果被一些免疫击倒的大怪打一下,血条立马不见一截
村正1技能流血,2技能对虚弱造成额外伤
而虚弱武器有:毒散,蜂巢,威慑,学姐衣....
好像只有学姐衣靠谱一点...
有空的大佬可以试试将村正学姐衣升星去打下pvp
不过还是不喜欢这把武器
流血靠的是持续输出,而刀类一般是爆发型。
而1技能流血2技能需要的是虚弱更是令人无语
总的来说很傻的一把武器...
不朽操作难度过高,要拿出来不开枪1秒才能触发,你拿刀狂砍一气的时候还知道看怪起手并且掏出不朽翻滚加在怪出手前开枪么?我认为我没这个手速和操作....不可否认不朽的护罩很强,不过1我不确定他的无敌在切枪后是否还存在,2不朽在推图,打boss时操作难度过高。3不朽要切出枪1秒不输出才能有效果,待命时不计时间。