索尼公司公布截至9月30日的2015财年第二季度财报,财报显示,公司公司销售收入为1 89万亿日元(157 73亿美元),与上年同比下降 0 5%。第二季度营业利润达到880亿日元(7 33亿美元)。游戏和网络服务业务销售收入为[继续阅读]
近日, 360发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,通过对360手机助手PC端、WEB端、手机端移动游戏应用第二季度的数据进行研究,对这段时间的手游行业用户画像、行业热点、游戏发展等内容进行深度解读[继续阅读]
根据易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第2季度》数据显示,2015年第2季度中国网页游戏市场规模为58 83亿元人民币,较上季度环比下降3 3%,较2014年第2季度同比增长9 2%。[继续阅读]
EA发布了其2016财年第一季度(2015Q2)财报,EA从数字游戏获得的收入超过了5 32亿美元(33亿元人民币),同比增长了10%,占据了该公司当季总收入的四分之三以上。手游、主机游戏和PC游戏的全球手游即将超过1000亿美元,[继续阅读]
法国发行商育碧(Ubisoft)发布了本年Q2财报,统计截止至6月30日。据财报显示,育碧Q2的销售额超过先前制定的8000万欧元销售目标,达到9660万欧元(约合人民币6 655亿元)。但由于并没有像去年同期《看门狗》一样的主打[继续阅读]