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主机PC儿童玩家大幅减少 移动平台占比63%2015-09-24 15:44

NPD报告显示在年龄介于2周岁至17周岁的儿童中,使用移动设备玩电子游戏的占到了63%,家用主机和电脑的用户群体都出现减少。如今的孩子玩游戏的方式与我们当初已经大不相同。[继续阅读]

分析公司Flurry:美国人玩手游时长超过看电视2014-11-19 14:00

根据这份报告,在过去的这九个月中,美国人在移动设备上所花费的平均时间增加了9 3个百分点,达到了每天177分钟,首次超过了他们每天用来看电视的时间,在2013年统计时,美国人平均每天在电视上花费的时间为168分钟。[继续阅读]

移动设备增长速度放缓 创新才能更好发展2014-10-02 13:06

移动智能终端产业作为全球信息技术领域发展的热点和新兴增长点,仍处于方兴未艾的发展阶段。我国移动智能终端产业经过多年的发展,产业链渐趋完善,渠道建设不断创新,国产品牌国际市场份额不断提高,4G牌照的发放更[继续阅读]

全球网民将达27亿 移动设备数将达68亿台2013-10-08 15:54

国际电联(ITU)今日发布的最新年报称,移动市场将在今年获得巨大的发展,预计到年底的时候,全球移动连网设备数将达到68亿台,几乎等于地球上的人口总和。总体来说,全球使用固线上网或移动上网的网民总数已经达到[继续阅读]

中国移动设备购买量占全球购买总量的24%2013-07-24 17:06

中国消费者购买的移动设备占据了全球总购买总量的24%。据分析公司Flurry的最新报告显示,中国目前的智能机和平板激活量已经突破2.6亿。[继续阅读]

移动设备蓝海浮现 网游第三次大跃进扬帆2012-01-06 11:03

在网络游戏增速放缓的情况下,各大游戏厂商均在寻求新的突破点。以iOS和Android为代表的新兴智能移动设备市场成为新的蓝海。目前,已经有 ...[继续阅读]

移动设备蓝海浮现 网游第三次大跃进扬帆2012-01-05 17:57

天上友嘉最新页游萌系养成塔防《龙之塔》将于1月12日在Youkia社区正式开启不删档测试,给新的一年献礼。末日2012,对于玩家而言,塔防拯救...[继续阅读]

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