NPD报告显示在年龄介于2周岁至17周岁的儿童中,使用移动设备玩电子游戏的占到了63%,家用主机和电脑的用户群体都出现减少。如今的孩子玩游戏的方式与我们当初已经大不相同。[继续阅读]
根据这份报告,在过去的这九个月中,美国人在移动设备上所花费的平均时间增加了9 3个百分点,达到了每天177分钟,首次超过了他们每天用来看电视的时间,在2013年统计时,美国人平均每天在电视上花费的时间为168分钟。[继续阅读]
移动智能终端产业作为全球信息技术领域发展的热点和新兴增长点,仍处于方兴未艾的发展阶段。我国移动智能终端产业经过多年的发展,产业链渐趋完善,渠道建设不断创新,国产品牌国际市场份额不断提高,4G牌照的发放更[继续阅读]
国际电联(ITU)今日发布的最新年报称,移动市场将在今年获得巨大的发展,预计到年底的时候,全球移动连网设备数将达到68亿台,几乎等于地球上的人口总和。总体来说,全球使用固线上网或移动上网的网民总数已经达到[继续阅读]
中国消费者购买的移动设备占据了全球总购买总量的24%。据分析公司Flurry的最新报告显示,中国目前的智能机和平板激活量已经突破2.6亿。[继续阅读]
在网络游戏增速放缓的情况下,各大游戏厂商均在寻求新的突破点。以iOS和Android为代表的新兴智能移动设备市场成为新的蓝海。目前,已经有 ...[继续阅读]
天上友嘉最新页游萌系养成塔防《龙之塔》将于1月12日在Youkia社区正式开启不删档测试,给新的一年献礼。末日2012,对于玩家而言,塔防拯救...[继续阅读]