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《降龙十八掌》日常战斗系统大曝光

来源:一游网发表时间:2011-11-11 16:37:14发布:一游网

说起RPG角色扮演类网页游戏,不得不谈的就是游戏中的战斗系统。6711《降龙十八掌》以金庸武侠小说为故事背景,将一个个武侠世界和神话世界中的人物放到与玩家相同的空间里,玩家与他们会发展出怎样的爱恨纠葛,碰撞出怎样耀眼夺目的火花,又会发生怎样惊天地泣鬼神的战斗呢?今天,我们就先去了解一下6711《降龙十八掌》中的日常战斗系统吧!


图1:玄界系统

在6711《降龙十八掌》中,玩家一觉醒来发现自己身处在完全陌生的世界中一个叫做“波月洞”的地方,在这里玩家首次遭遇萧峰,并在他那里学会基本的武功技能,并得到初期试炼。

6711《降龙十八掌》的战斗主要在玄界系统中完成。玄界系统与剧情主线紧密相连,类似于卡片关卡,玩家进入玄界后,点击卡片进入关卡,通过击败各个据点通关。


武功技能

6711《降龙十八掌》中的战斗都是百分之百触发技能的,这也直接反应出游戏中技能学习的重要,学到一样其他玩家没有的技能,可以使自身的战斗力大大提升。

一些基本技能在主线剧情进行过程中就可以直接学到,如三昧真火、六脉神剑、小李飞刀等,在招募英雄的系统“神魔谱”中,也能学到各路英雄的看家本领。在战斗中针对不同属性和不同阵型的怪物,合理选择不同的技能克敌,可以起到事半功倍的效果。例如敌方阵型中有站成一列的,可以使用纵向群攻的技能“六脉神剑”,敌方阵营中的敌人有站成一排的,可以使用横向群攻的技能“玄冥剑法”,如果敌人在阵营中站得比较分散,则可以使用增加伤害比例的技能“三昧真火”。

玩家阵营中的每一个英雄包括自己控制的角色在每一场战役中都只能使用一种技能,所以在战斗之前,一定要仔细研究敌方布阵选好自己的技能哦!


阵型选择
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敌人有阵型,己方当然也有。玩家等级达到15级并做完“初上青冥”任务就可以开启阵型。阵型中的每一个站位都有属性加成,玩家可以根据自己所拥有的每一个英雄的自身属性和技能特点,将英雄合理分配到不同的站位上。

每个阵型上每个站位的属性加成都有不同,会有绿色字体显示出来。玩家在15级到25级之间只能使用系统推荐的阵型和站法,等到25级以后就可以自主选择需要使用的阵型以及每个英雄在阵型中的站位。


战斗场景

在战斗中不论是怪物还是玩家角色和己方伙伴都是百分之百使用技能的。每一场战斗还有一个系统评分,分为时间指数和防御指数两类,分别有一个进度条和三个星级。时间指数是随着战斗时间的延长逐渐减少的,防御指数则在己方受到攻击时减少,己方攻击敌方则有可能会增加。

每一场战役的系统评分根据防御指数和时间指数的综合评分界定星级。防御指数和时间指数总星级在五星以上,则这一场战争星级是三星。在玄界中每一个据点的战斗都达到三星级则可以获得完美通关奖励,如果玩家想要得到更高的星级,可以在每一个关卡的通关攻略中查看其他玩家的战斗录像哦!

6711《降龙十八掌》中的战斗系统内容丰富,玩法多样,战斗场面十分大气炫目,很具备观赏性。相信通过对游戏越来越深入的了解,你一定能够熟练运用各种阵型与技能,与各路英雄通力配合,以刀剑与热血构造出属于自己的武侠世界!

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