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仙御风云一游戏试玩评测

来源:一游网发表时间:2012-06-25 09:40:57发布:一游网

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【游戏总评】

优点:游戏系统功很完善,画面音乐也比较契合游戏的主题,比较主流的游戏玩法,诸如境界经脉系统都包含在内。职业设置比较丰富,能让玩家有比较多的选择和体验。

缺点:游戏似乎没有一个主线,而任务单纯就是为了打怪升级,这不得不让小编我想起此类游戏的经典之作传奇,感觉就是,砍怪,砍怪,再砍怪。。。

一句话评价:游戏还不错,缺陷就是剧情设计不太够,游戏玩法应该是倾向于高等级PK,但是小编实在觉得升级太慢。。。

【画面声效】

刚进游戏时的界面挺诱惑小编的,但凡这种提示,每次都让我以为一进游戏就有机会捞个千把块呢,结果进了游戏发现只是送礼包而已,尼玛,太坑爹了,小编我太天真了呀。

说实在的小编我刚进游戏感觉画面有些不太适应,人物轮廓线条感觉太过圆润,所以乍一看有一种比较粗糙的感觉,但是在游戏里面溜达溜达几圈后发现其实人物造型和画面还是不错的,背景和人物形象比较融洽,不过某些怪物确实看上去没什么质感,像纸片一样。

音乐方面不错,笛声优雅,弦声合悦,很有古朴的韵味。

游戏提示也摆脱了强制升级模式的窠臼,即使你只有一级,也可以到处溜达,系统也不会强制你接受和完成任务。

关于打击感方面确实很一般,野外打怪的时候没有很特别的感觉,但是出暴击的时候屏幕会微微抖动一下,边框出现红色光晕,稍稍提高了solo野怪的快感。

另外游戏设置里面会有屏蔽设置,你可以屏蔽周边玩家和灵兽,及技能效果,当你的角色快要挂掉的时候,屏幕周边会出现淡红色闪烁效果,半夜里睡意朦胧,开着这个效果还是很不错的,挺像去年一部林熙蕾主演的电影《夺命心跳》宣传片里面心脏伴随着屏幕跳动那种感觉,很惊悚,很刺激,当然应该是这个效果太那个啥了吧,所以在设置里面也是可以勾选取消该效果的。

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【故事背景】

其实我觉得游戏制作方的剧情策划应该看了不少修仙小说,深刻体会了道家思想及太极阴阳理论,深通易经八卦,并且人情练达,可谓人中龙凤,才高八斗啊,以至于小编看了这个背景之后不断的感叹,这世界上怎么会有如此精彩,如此深奥的故事。

嗯,故事背景是这样的,太古洪荒过去千年,四大传承门派归元,破天,飘渺,玄道四大古老传承横空出世,开创新世纪,一句话概括就是,长江后浪前浪,后浪死在沙滩上,然后就开始了你争我夺的蛋疼杀怪升级人生。。。

【装备系统】

就装备系统来说,没有什么突出的特色,只是在中间多了一个装备评分,随时随地能够查看相应的装备等级也是比较方便的。

装备主要提供战斗属性,攻击,防御,暴击,闪避,不同职业和装备提供都会有所不同,在职业跨度和职业特点方面游戏还是坐的不错的,而装备又分为初试,优秀,精良,史诗。白,绿,紫,橙四色装备从低级到高级,这里呀注意了,精良以上的装备才可以合成和强化的,但是小编觉得,起码紫色的才会拿去强化,插宝石吧,不然太浪费了,小编我前一阵子玩魔兽,一不小心给一件N年前都被淘汰的紫装插了个2600G的顶级紫色宝石,实在够无语啊。。。

【职业分析】

相对来说,《仙御风云》中的职业设置还是不错的,不多,但是也不单调,四大职业各显神通。

下面小编我从各职业技能入手来详解下四大门派的特点吧,四大职业用四个字概括就是“战刺法道”。

不过四大职业的名称还是很有霸气的,归元,破天,飘渺,玄道,一看就感觉游戏策划方修仙小说看得太多了,让我来简单说明下几个职业的特点吧。

归元,就是战士啦,高血高防,破天类似于敏捷类职业,高闪避高暴击,飘渺属于法系职业,以群攻法伤为主,而玄道就不用说了,诅咒系,以DEBUFF和减益效果为主,辅以物理攻击。

打开技能面板吧,技能面板上方会有两个按钮,神通和道术,神通这个就是一般的技能了,每升一级都会有相应的点数让你进行技能升级,升级技能师需要消耗修为和铜币的哦,另外在面板右边会有自动释放技能的勾选框,勾选之后选定技能,就不用手动操作了,非常方便。

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至于道术,最低等级的道术也是需要LV30以上才能学习的,并且需要相应技能的技能书,小编我猜想相应技能书应该在各大副本都有掉落。

【游戏特色】

一句话,这个游戏包含了当今修仙类游戏的主流系统。

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游戏的装备进阶系统还是比较完善的,点开UI,在下方点击“炼器”,六大功能任你选,强化,分解,打工,镶嵌,剥离,合成,相应功能都是需要元宝支持,这是一个比较大的收费点,游戏中引入了一般强化系统中的祝福和保护,相应的道具都是需要元宝支持的,并且从普通绿装到是橙装需要的元宝数依次递进。

游戏在修仙属性方面做的很足,但是太多反而给人一种比较乱得感觉,根基属性还是分为传统的力量,身法,根骨,体质,需要达到一定级别按点数进行分配,可能广大玩家最关系的是这个游戏需不需要花钱洗属性,那么我可以肯定的告诉大家,坑爹的东西是永远存在了,并且,你坑,我坑,大家坑才是真的坑,既然此类游戏早已开启了洗属性的先河,那么不洗属性是不可能滴,所以这也是一个比较大的收费点。

但是要赞一句,技能界面和分类还是很清晰,主动,被动技能分为两列,主动技能需要层次递进,而被动技能则需要达到一定级别点击开启,30级以后可以逐步开启修真和经脉系统。

游戏系统还是很庞大很完善的,小编今天只是泛泛而谈,待小编在游戏中修为得道,打通任督二脉后再与大家详谈游戏经验吧。

快进入仙御风云的世界吧。

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