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麻辣三国游戏测试点评

来源:一游网发表时间:2012-06-25 09:27:30发布:一游网

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【游戏总评】

优点:画面透出一种朦胧温馨的感觉,配合游戏整体明快的节奏和音乐,整个游戏给人一种非常放松的感觉,适度的穿插恶搞段,让玩家亲切感倍增,总之这是一款比较适合休闲娱乐的游戏。

缺点:游戏从玩法上并没有太大创新,回合战斗场景设置不尽如人意,另外最大的问题就是反应速度较慢,开服时出现的密码登陆问题大概在下午四点多钟才发布公告,反应速度实在让人不敢恭维。

一句话评价:恶搞比游戏本身要更有创意和想象力,不过话说回来,恶搞本身也是游戏的一部分,所以说游戏还是很有创意和想象力的。

【恶搞段】

真人穿越

不过不得不佩服游戏方的恶搞精神,居然连自己公司员工都给穿越到三国了,实在让小编的佩服之情如连绵江水滔滔不绝啊,而且每次进入游戏画面都能看到那么一段有趣的四格穿越漫画,再配上那么一段搞笑的文字,确实让人忍俊不禁,这样的娱乐精神确实值得发扬光大呀。

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恶搞三国

又是三国,在小编点评无数三国战略游戏之时,出现这么一款Q版风格的游戏,不自觉把自己给娱乐了一把,再看看游戏的故事背景,这次倒真还算一个别出心裁的改编,话说那东汉末年,于吉,左慈,南华老仙合力斩杀妖龙,由于法力过于强大而撕裂了时空,导致一些现代人不经意间卷入时空乱流,从未知时空出现的三个人分别被卷落到皇都,涿郡,江东,分别成为左右乱世的曹,刘,孙三人,而在游戏中,三个人性格也大变,不同时空的交错与历史人物混搭,让游戏本身的趣味和恶搞有了独有的风格。

【临时问题】

话说我在昨天下午开服两点多钟时登陆,却发现总是提示密码账号错误,让小编我那叫一个郁闷啊,大概到四点多钟的时候登陆,才发现有新的公告,才知道本次测试时采取发放账号和密码形式,玩家需要登陆开服合作网址,点击相应领取账号和密码,小编我好不容易才登陆上游戏,相信当时遇到登陆问题的诸多玩家估计都挠头不已,这确实是一个策略上的失误,如果官方能提前在醒目位置发布公告告知玩家登陆方式,相信就不会出现类似情况了。

【游戏职业】

现在一般页游的职业都再往特性化和功能分化方面发展,但是作为一款休闲风格RPG,如果分的太复杂,反而倒会给人一种尾大不掉的感觉,小编在这个方面是要赞一句的,游戏中的职业只有三种,战士,玄士,谋士,分别是近战,法系和治疗,如此简单化的设置反而给了我一种耳目一新的感觉。

而在属性设置方面,游戏没有太大的变化,结合了一般升级类RPG和修仙类游戏特点,分为生命,仙力,物攻,防御,仙法,御法,命中,闪避,速度,力量等。

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每升一级会有五个潜能点供玩家进行分配,玩家可以按照角色特点进行属性点的分配,力量主要增加物理攻击,命中和生命上限。仙骨能增加仙法,仙防和仙力上限,体质可以增加物理防御,仙防和生命上限,敏捷可以增加攻击速度,命中,和闪避率。

可以看到在游戏中,不单单只是一种属性单独影响人物属性数值,而是多钟数值综合影响,所以这就需要玩家在加点的时候更加周全的进行考虑。

【游戏画风】

初入画面人物选择时,麻辣三国确实给人一种不一样的感觉,背景是朦胧的三国图景画卷,而人物都塑造的玲珑可爱,脚下一湾清水幻莲在光影的交织下浮动着,给人一种静中有动的感觉,

进入游戏之后,画面给人一种色彩斑斓而又不失协调的感觉,粉红色的桃树林,亮绿的芭蕉叶,错杂着风格的建筑,丰富的景物设置让画面层叠感倍增,虽然只是页游,可是大部分景物都能给人一种立体的感觉。

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【战斗画面】

话说这战斗画面确实让小编觉得不咋滴呀,背景太暗,而且角度也让人很吐血,因为小编我比较喜欢在战斗时能露出人物英俊的脸庞,这样才会战斗时才会更潇洒一些啊,开个玩笑说,不过战斗画面确实让人感觉不太好,如果能调整为较为中性色调的战斗背景,或者说随着级别的升高会有不同的战斗背景加入当然更好,因为相对来说回合制战斗相较于即时战斗类游戏的战斗模式还是比较单调的,如果没有一个比较华丽或者炫目、独具匠心的背景设置,很容易会让玩家产生一种疲倦感。

【界面设置】

游戏界面设置也还是很有特点的,摆脱了大多游戏方形功能按键的造型,而采用圆形的按键,并且在下方还有隐藏功能栏的功能,如果你觉得界面不够清爽,点击就可以将功能栏隐去,这样一来也增加了画面的拓展感,让游戏的代入感更强,仿佛你就是那个穿越到三国的人。

不过有一点小编确实觉得不太方便,就是功能按键必须到达一定级别才能开启,可能是制作方觉得这样会让玩家更有升级的动力吧,只是灰色的色调与这Q版炫彩的画面风格不太搭调,如果设置成为达到一定级别,出现相应功能按键,这样的感觉会更好一些,当然了,这只是小编我的一点小小的感受,对游戏整体并没有什么太大的影响。

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【商城分析】

商城主要分为功能,宠物,机甲,和活动,不过小编我觉得商城的次序还是稍微有一点杂乱的感觉,商城首页是推荐位,随时可能更新一些新上市的虚拟物品,现在大多游戏商城都是这么设置,不过我还是比较喜欢类似于其它游戏中在侧栏单独的推荐位,一目了然,并且不会给人一种强制性推销的感觉,要知道,只有让玩家感到贴心实意的亲切感才能让他们掏出更多的MONEY。

栏目还是太乱了一些,如果能分得更清晰一些会更好,不过单纯从商城消费上讲并没有大多的比较有创意的收费项目,依旧是洗炼,经验增益,背包扩充,装备强化等一系列比较传统的收费项目。在活动栏会有将活动宝箱,大概就是类似于其它游戏里面的付费套装或者大礼包什么的吧。

  

另外商城中居然还有机甲,实在太雷人了啊,穿越穿越居然把高达都给穿越过去了,实在是佩服啊,当然了这个也只是一种坐骑而已,尼玛,太穿越了吧,穿越到未来了都。

麻辣三国游戏:

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