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回到明朝做皇帝评测

来源:一游网发表时间:2012-06-21 10:08:25发布:一游网

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【游戏总评】

优点:这个游戏实在让小编欣喜若狂,当小编发现《回到明朝做皇帝》不是战争成略,也并非武将养成类游戏的简直热泪盈眶啊,夸张了些哈,其实只是想说明游戏题材确实是蛮少见的模拟经营类游戏,游戏中也借鉴了不少RTS游戏和SNS特色,并且在传统游戏模式加入了一些较为新颖的元素,不少翻新和融合玩法都一目了然,还是非常值得试玩一款游戏的。

缺点:游戏提示实在是太不充分了,几次任务断线都不知道该找哪一个NPC,实在让人很郁闷,不管是生产还是跑商,冷却,冷却,冷却,冷却的让人发狂,也没必要啥都弄个CD吧,太影响游戏体验了,屈指可数的几枚金币也让人舍不得花。。。画面稍次一些,毕竟只是一款模拟养成类游戏。

一句话评价:游戏还是不错的,细节上亟待改进,比如界面如果做的更清晰分明,提示做的更充足一点会更好,否则此类游戏很容易给人带来一种找不着北的感觉。。。

【背景模式】

《回到明朝当皇帝》稍稍接触一下就可以看到其元素融入的特色,类似于餐厅农场之类SNS游戏的售出和合成系统,武将养成游戏中的战斗模式,RTS游戏中的基地升级模式,主打的还是模拟经营类游戏套路,相信这种游戏模式还是会给玩家带来一些新鲜感的,虽然经营类游戏有之,武将养成和RTS更是泛滥,几种模式融合倒不常见。

另外游戏背景还是使用了穿越套路,不知道为啥现在游戏总是在穿越,穿越,穿越,尼玛。。。我估计过一阵子还会出一个啥穿越到石器时代的页游。。。开个玩笑哈,人物选择头像一点现代风格都没有,男的一看就是中年学究型的,不知道为啥让我想起了《红楼梦》中的贾政,囧。。。女的也挺有富态,在唐朝应该是大美女一个。

不得不提的是游戏中的“重要NPC”,晴儿,矫情的托腮COS,伪娘般的造型和让人肉麻的对话让我不得不怀疑是游戏策划在恶搞最近风靡武汉的“大学生伪娘团”。。。

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【画面声效】

游戏画风还是比较古朴的,浅灰色调下民房瓦楞透着那么一种古朴,看上去还有那么些明朝的味道,人物轮廓就有点毛躁了。像之前的人人《名将传奇》尽管只是一款策略回合游戏,但是在主城细节上的刻画就非常不错,相较之下《回到明朝做皇帝》就差那么一些。

又是穿越,不得不说游戏穿越玩儿的一点特色都木有。像之前的《楚留香新传》,大姑娘小伙子一身夹克牛仔的打扮起码让人觉得穿越剧情不太狗血,如果不看片头的动画,《回到明朝当皇帝》愣是让我看不出来一丁点和穿越有关的东西,跟风也要跟出点儿特色啊。

游戏中还是有一些较为新颖的地方,比如官职代替级别就给人感觉耳目一新。商铺的陈设很容易让人想到餐馆,商店之类的SNS游戏,如果能加入类似于SNS游戏中的妆扮功能,不但可以增加一个收费点,更能让游戏可玩性和个性化增色不少。界面还是有些不太明晰,比如级别查看和某些功能键都,及游戏提示一并需要改进,这样才能让玩家更快的了解游戏,更容易上手。

【游戏特色】

《回到明朝做皇帝》这名字一看就知道是受到了小说的启发,乍一看还以为是挺火的小说,略略百度了一下,回到明朝当王爷,当太子,当千户,愣是没有做皇帝这一部小说,囧。。。

下面给大家介绍一下游戏中的一些特色系统和初入游戏的攻略心得吧。

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商圈设置

在《回到明朝做皇帝》中,潮商,徽商,晋商,不同的商圈设置是有区别的。

任务提示

刚才小编提到了,在《回到明朝做皇帝》中做任务会出现主线任务没有提示的情况,千万别慌张,回到注解面找头上带有感叹号或者问号的NPC就可以了,不得不说这简直就是一个纰漏。希望通过这次测试,游戏提示不足的问题能有所改观。

伙计招募

招募系统把传统的武将养成和SNS类游戏很好的做了一个融合,比如你需要招募伙计来进行商铺打理,如同餐厅,商店之类的SNS游戏,相应的伙计是能提高客源和金币来源。

这里要注意了,不同的伙计天赋也是不同的,比如在投资的时候可能会遇到打劫,就需要派出战斗天赋的伙计,如果此时仍派出贸易天赋和投资天赋的伙计会死的很惨。。。

所以说在招募伙计的时候就要注意了,招募不同的伙计能起到的作用也是不同的,同样的在打理店铺的时候只有派出贸易天赋伙计才能获得最大利益。

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技能装备

伙计也是需要相应的装备和技能的,当你solo过相应村庄或者直接到主城道具店购买,都是能获得一些技能书和装备道具的。

商行

没有货物了怎么办?回到主界面点击商行,控制相应村庄能让你不断获得金币和资源,如果遇到打劫,派出你战斗力最强的伙计吧,轻松搞定对方。

店铺升级

类似于RTS游戏中的基地系统,只有当满足一定条件后才能进行店铺的升级,升级后能获得相应的资源上限和权限的提升。

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官员级别

光有钱是没用滴,不断的生意和与官员的接洽都能让角色爵位有一定提升,直到当上皇帝(太简单了点吧),我觉得剧情里面如果能设置一些比如什么服务器帝位争夺或者插入相应剧情会更好一点,如果都能当皇帝,那岂不是太狗血了。

【游戏点评】

游戏还是很大程度上借鉴了SNS游戏模式,很多玩法设置上都可以轻易找到相应的SNS玩法套路,另外融入武将养成和RPG之类的元素,玩法还是很多的,游戏中其实可以减少一些CD的设置,此类游戏不具备RPG游戏的打击感,也不能在剧情上有所突破,单纯的模拟养成如果过分的把收费点放在CD冷却上是非常不好的,很容易给玩家带来不顺畅的游戏体验。

撇开收费方式不谈,游戏的整体框架和玩法还是不错的,腻味了RTS,武将养成,回合战斗等固有游戏模式的玩家可以一试,而在《回到明朝做皇帝》中这些朋友也是可以轻松的找到上述几款游戏影子的。

让我们梦回大明,踏上仕商之路吧。

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