来源:一游网发表时间:2012-09-14 09:38:28发布:一游网
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【游戏印象】
游戏画面:6.0
游戏界面:6.0
音乐声效:6.0
游戏内容:6.0
游戏系统:6.0
游戏交互:6.0
游戏体验:6.0
【游戏总评】
优点:《三国战3》是一款非常精致的小作品,木有太复杂的系统,木有太华丽的画面,木有精彩的对战,反而给人带来一种返璞归真的感觉。吕、刘、孙、曹四家争霸的设定还是非常有颠覆性的,画面上还是融入了一些元素,经典三国策略套路相信也还是有许多朋友喜欢的。
缺点:总体上这款作品木有太多亮点,小成本游戏,不过在各个系统上都还比较完善。
一句话评价:腻味了各种华丽,各种炫目,回到《三国战3》中体验难以言喻的质朴感吧。
【游戏试玩】
今天麦田要带大家了解的《三国战3》这款策略游戏,没想到眼睛一闭一睁,一二还尚未体验,三就来了哇。游戏之前的宣传貌似也不上声势,看了看截图大抵也是一款精致的小作品,然而小作未必不能体验出大趣味,那么就随麦田进入游戏简单试玩一下吧。
游戏载入界面还是灰常的简单,看惯了华丽的界面,返璞归真一下还是灰常不错的。进入游戏后就可以选择创建人物啦,头像还是灰常多滴,这一点要特别赞一下,各色妹纸云集,萝莉、御姐、异族十几种头像,实在让麦田眼花缭乱哇。
这次麦田还是选择了一个比较矜持的妹纸,之后木有什么介绍,一段老套的剧情之后就开始讨伐喽。
这款《三国战3》的画面看上去还是很朴质的,整个画面没有采用任何特效,的确给本尊带来一种灰常返璞归真的初代游戏感受,战斗也没有什么载入设置,右下角点击“讨伐”按钮就会直接在屏幕中央弹出推图路线,点击对应关卡就可以直接进入战斗。从对战模式上看,此作也没有太多的新颖亮点,自动回合制对垒,还是走的传统策略套路。
战斗快捷设置非常人性化,开始战斗之后就可以立即结束,本尊还是要大赞一下滴。
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剧情
游戏依然从讨伐黄巾开始,玩家通过剧情获得的第一个武将便是周仓,看起来貌似与三国游戏惯用戏路也木有太大差别,制作团队也并没有在剧情上刻意打造,所以在整体故事代入感上并不强,然而开头过场插画和各种趣味对话的融入,由此也可以看出《三国战3》是一款非常精致的小品。
四大阵营
阵营的设置算是游戏中的一大亮点,或者说别具一格的地方了,或者说游策已经腻味了魏蜀吴三国乱斗,或者是还嫌不够热闹,亦或者游策根本就是吕布大大的铁杆粉丝,曹、吕、刘、孙四国设置还是很有颠覆性的。要知道吕布还为曹操所患之时,大耳刘还木有成气候咧。实在是对于吕布大大太过崇拜,小编就决定加入吕阵营啦。
加入阵营后,玩家便要继续挑战推图啦,貌似木有神马悬念,基本上本尊御驾之处,无不所向披靡啊。
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初遇挫折
本来以为以麦田的霸气足以撑到三国鼎立部分的剧情,木想到遇到管亥之后却被打败,实在有辱麦田大大之形象哇,管亥这厮在演义当中明明就是被一刀搞定的货色么。。。
虽然小遇挫折,但是如此角色撂倒本尊那岂不是天大的效果,小小强化武器杀个回马枪,轻松过关。
好不容易挑战过了黄巾头目终于开启主城功能哇,不得不说的是主城界面风格却融入了那么一些水墨风,与之前的画面质量效果大不相同。
目测游戏木有太多亮点,而且貌似还有点小卡,麦田也不做深入的体验了,本作在整体套路上还是比较传统的,最后还是来介绍一下各种系统吧。
【系统相关】
主城系统
点击“主城”系统,“琅琊”即为主城界面,界面快捷按键设置还是非常便利的,城防、奇迹、官府、私宅、岗哨、商城、市场、酒馆。
私宅可以训练各种军队,提升各种科技,获得各种资源。酒馆可以寻访各种武将,奇迹建筑则可以提高国家战斗力,难道是春哥雕像?
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角色属性
人物的主要属性分为统帅、武力、智力、政治,另外携带一个技能。
兵种抗性分别为步、枪、骑、弓、器械。
编组模式看上去有一些不同,待麦田细细研究。
强化系统
麦田级别尚低,还未开启高级装备提升功能,目测基础强化系统还是非常简单的。
让我们进入《新三国战》,体味与众不同的四国争霸吧。
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