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天下第一深度评测

来源:一游网发表时间:2012-10-22 10:07:51发布:一游网

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【游戏印象】

游戏画面:7.0

游戏界面:7.0

音乐声效:6.8

游戏内容:7.2

游戏系统:6.5

游戏交互:6.5

游戏体验:6.9

【游戏总评】

优点:《天下第一》是一款写实风格的武侠自动回合作品,游戏中的战斗模式虽然不算新颖,然而电影式的战斗过程、华丽的招式无疑给玩家带来了一种新的享受。除了传统的玩法,天下中的英雄和技能系统也别具一格。而经典武侠段落的插入也为此作增色不少,各种趣味十足的剧情对话段让人捧腹不已。

缺点:实在要吐槽一下此游戏的美工了,此作不知道kiang了多少原画,场景也木有啥特色,除了华丽的角色选择界面,天下看上去无甚亮点。

一句话评价:典型的页游泡沫作品,具备泡沫的各种特质,仓促完工,至于究竟此作研发时间,麦田就不做揣测了。。。

【游戏试玩】

《天下第一》这款号称“电影战斗模式”的页游,游戏中有百余种各异技能,百种地形地貌的副本,数百个英雄侠客,是一款内容丰富的硬派武侠页游。那么事实上真的如此么,如果真如此,那麦田岂不是百年难得一遇的遇到了神作,但是每次测试之前本尊还是会抱着那么一丝幻想滴,再套用那句经典名言来说一说:“希望是本无所谓有,无所谓无”滴,所以还是抱着点希望进入游戏吧。

角** 面

进入《天下第一》后,华丽异常的界面无疑让麦田心中的希望之火燃起。若说近期作品,界面各种朴实、难得有一款界面如此养眼的作品,人物周身光晕效果做的非常绚丽,各种水墨与粼光效果的搭配也十分契合,然而依旧是麦田那句老话“封面都是骗人滴”,光看表面是不行的。在职业设置方面,天下依然要展现给玩家一个刀剑江湖、拳脚江湖。刀、剑、棍、掌四大职业可供玩家选择。

有些不太凑巧的是天下目前只开放了两大职业剑、棍,未开放职业毫无疑问是要给玩家留下一些悬念。当然麦田也不能净说好话,好听了说是“悬念”,往差了说,那岂不是拿半成品来糊弄玩家么。不得不说的是,这年头游戏滥用明星头像都不要版权的么,这小龙女明显就是李若彤么,且这原画看上去真的很眼熟啊。

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视觉观感

天下第一》整体画面给人的感觉还是不错的,写实画风的人物形象看上去非常飘逸潇洒,人物周身各种衣物效果做的还算出色,唯一的不足便是轮廓不够细腻。角色个性化雕琢也有些不够,各种影驳效果做的比较马虎,而且人物整体形象一看上去便让人联想起某某写实风格武侠页游。在视角方面游戏也有一些体验不足,四十五度半倾斜,看上去总是不太习惯。

场景特色

这款号称“百余种地形地貌”的游戏不得不让麦田想起了春晚小品中一句经典台词:“啥是依山傍水咧。。。山前一个小土包,山后一条臭水沟”,虽然有些贬了天下,但从宣传词中种种美轮美奂的语言确实与其平庸的场景不太搭调,在游戏中走那么一遭,你会发现几乎每个画面之间的色彩参差感几乎为零。麦田略略晃过几个地图,游戏确实没有将场景视觉的丰实度给做出来。对于一款武侠游戏来说,能否展现场景特色是非常重要的,不要求小说中场景的原貌重现,但是好歹也需做出些特色来。

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副本场景

号称“百余种”地形地貌的此作不得不再一次被麦田吐槽了,难道这是一本武侠地理教科书么,不是,难道这是一款彰显祖国名山大川的旅游手册么,依然不是,这只不过是一款将各种页游常见场景改头换面进行移植的作品,Oh,mygod.

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游戏原画

对于原画方面的问题,麦田实在不得不吐槽了。游戏美工不至于这么懒吧,你Y的到底“kiang”了多少原画啊。天下中的段正淳原画明显是某三国游戏中刘备的形象,而某些场景也不得不让麦田想起了一家以美工见长的页游制作公司几款武侠作品。在页游行业,借鉴倒不是什么新鲜事,但是如此原版拼凑,本人是在是佩服的五体投地。

当然不得不说的是,在《天下第一》这款游戏当中,虽然“kiang”来的元素多多,看上去居然还不太凌乱,这一点就非常难得了,看来此作美工还是有一定实力滴。

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剧情相关

既然是一款武侠页游,那么金古武侠元素自然是少不了的了。第一段剧情主要是围绕《天龙八部》故事进行发展,各种天龙人物作为剧情NPC与人物一一接触,代入感还是不错的。各种谐趣的NPC对话才是剧情的最大亮点,其它的貌似就木有啥了。。。

战斗模式

天下第一》中的“电影式”回合战斗模式看上去还是非常精彩的,在打斗动作的设计上也非常丰富。除了玩家自身装备属性对胜负有决定作用之外,技能顺序的选择也是非常重要的,系统会在战斗中依次自动释放技能。除了普通技能之外,怒气技能在决斗中的重要性也是不言而喻的,不仅因为其高额的伤害,而且会附带各种技能,所以多攒一些碎玉提升怒气技能是非常有必要的。

提到天下中的战斗模式,就不能不提到游戏中的“英雄系统”了,在战斗过程中,英雄是不会同主角一起出现在场上的,而是为主角提供各种辅助效果,这种模式在页游中还是比较新颖的。英雄的层级不同,类型也是不同的,而类型主要是按其技能效果进行分类,如拥有“解毒”效果的钟灵有百分之九十的概率接触自身中毒状态。

除了为主角提供各种BUFF和属性加成之外,更有暗杀型护卫可以直接暗杀对方英雄,当然相对的护卫型英雄可以放置自身英雄被暗杀。

于是在天下这款游戏当中,护卫的选择和搭配则是非常重要的,通过选择拥有不同技能效果的护卫进行搭配,达到克敌制胜的效果。

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【游戏系统】

角色系统

人物总共可以携带八件装备,达到一定级别可以选择正邪两派进行加入,在人物属性上依然分为基本和战斗属性。

经脉系统

通过花费银两和修为来提升经脉获得属性增益,看上去似乎没有什么新鲜。不过在天下的战斗中有一项非常重要的属性,那便是“先手值”,通过提高对应属性来获得更大几率的先手几率,这一点在决斗中尤其重要。

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锻造

主要由两大功能“强化”和“制造”组成,强化需要消耗一定的银两,制造则需要消耗制作卷轴和材料。

技能系统

玩家需要在该系统中对技能进行升级并调整释放回合,绝招则是在怒气攒满之后自动释放。

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英雄系统

之前麦田已经对英雄系统做了一个详细的介绍,招募到的新英雄需要通过修炼提升其等级,资质培养则需要消耗同色招募券。

让我们进入《天下第一》的世界,体验不一样的武侠世界吧。

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