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细节之处方显大家本色 《仙侠道》初次试玩报告
评测时间:2013-07-15 17:00:47 | 研发厂商:心动 | 运营平台:
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:仙侠 状态:封测 画面:3D游戏 战斗:回合官网: 进入专区

不论执剑于江湖的武侠,还是御剑三界的仙侠,每个人都有一个“侠客梦”。它深植于心,萦绕于无数童年的梦想。走不出现世的江湖,走不进心中的江湖。2013全新仙侠题材压卷制作,即将带你踏入一个英雄美人、梦里故事的别样江湖。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 9.3
评测员:一游网
  【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】【游戏评分】游戏画面:9.5游戏界面:8.5游戏声效:8.5游戏内容:9.0游戏系统:8.0... 进入《仙侠道》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

游戏画面:9.5 游戏界面:8.5 游戏声效:8.5
游戏内容:9.0 游戏系统:8.0 游戏交互:8.0
游戏体验:9.3

【游戏总评】

细节之处方显大家本色,刚开始看到仙侠道的游戏原画的时候,就已经让小编心动不已了。在目前3D页游如洪水猛兽般席卷而来的冲击下,能够冒出一款坚持在2D页游领域发力的游戏实属难得。我一直偏执的认为一款高质页游的突破点就在休闲和策略相并重,即时战斗的页游在当前天朝的大环境下,想要有所建树而不是陷入刺激消费的怪圈真的太难了。好了,废话不多说,时间紧迫,就让我带领大家感受一下这款剧情画面可以媲美单机的全剧情"ARPG页游"。

【初入游戏】

初入游戏,并没有职业之分,映入眼帘的只有一个小小萝莉和小正太,小编可是去过印象站的人哟,这不是昕苒和义峰吗?

昕苒:“温柔内敛,平时因缺少自行,做事小心翼翼、稍有怯懦,但内心有着强烈的奉献精神”

义峰:“出身贫困的年轻人,性格淳朴,有无知者无畏的冲动与热血。喜好听故事、海宰败类、学习武功、交朋友。”

仔细阅读了一下人物性格,小编还是选择选择了小萝莉。然后就是载入游戏画面,由于是2D游戏,没有了各种插件的苦恼,很快的就加载完成了。

新手村的画面着实给我带来一份惊喜。以淡雅的竹青色搭配上浓浓的水墨,寥寥几笔就勾勒出了水车、竹屋和怪石嶙峋的山崖,伴随着悠悠笛声,为大家渲染出了平凡朴实的小村落,气氛安宁祥和,鸟语花香,犹如世外桃园一般,村民们在近似隐居的生活。

除了游戏的背景画面出众以外,更多的细节可以看出心动的精雕细琢之功,在草地上随人物运动而改变的光影,让整个角色变的活灵活现,而不是一团移动的画片。虽然初入游戏只有性别之分,但是主角的小小萝莉配上天蓝色的裙子很容易的就与其他玩家的桃红色衣裙区分开来。恰当好处的人物模型,无论是小正太还是小萝莉都给大家一种“小小人儿”的感觉,喜欢玩养成的休闲玩家估计也会乐在其中。

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【剧情系统】

感受完来自于画面的带来的震撼后,后面媲美单机的剧情的可以说给我又带来新的意外。玩家在接取任务的过程时,会切换到指定的游戏场景,通过鼠标的引导进行剧情的发展,主线任务不再是枯燥的文字对白,而是一个个生动的形象,有和蔼可请的村长,有热情助人的铁匠,还有豪爽却不失幽默的侠客师父。

当然,还少不了两小无猜青梅竹马的感情。

值得一体的是游戏还采用了独立的成长系统,玩家通过在剧情里面的选择会获得诸如“包容力、毅力、勇气”等不同的属性成长,从而打造一个只属于自己的独一无二的角色。

                  

而且除了常用的绝招、强化系统外,剩下的诸如“美食”、“铁匠铺”等系统功能都需要玩家去激活相应的NPC才能够启用。 

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【战斗系统】

游戏的战斗定位在“ARPG”,在传统的副本战斗模式加入了手动释放技能的成分。即排除了传统策略游戏看战报的枯燥,也避免了即时战斗所带来的无脑碾压。

副本采用的类似于“暗黑3”的探索模式,进入副本后,玩家需要自己去摸索整个地图,刻意设计的可以打碎的酒罐,可以开启的宝箱,都大大的刺激了玩家的探索欲。而且怪物的设定都是有警觉范围,当进入怪物的攻击范围后,怪物就会上前触发战斗。

随时可能从天而降的机关冰凌让画面变的生动起来,配上紧张的战斗背景音乐,让玩家处于一种由于急促压迫而带来的兴奋感,战斗系统的构建也没有丝毫松懈,通过战斗可以积累精气,消耗精气可以随时释放技能,眩晕等特效的触发都会有相应的显示,鼠标移动道怪物身上也会有详细的属性说明。

而且随着主线任务的开启,玩家会触发队伍系统,与神仙道经典的九宫格不同,仙侠道采用的是的六格阵型,前三后三的排列让人物的站位缺乏了一定的灵动,不过目前处于封测期,从爆料来看伙伴一共有6个职业的选择,随着后期伙伴成长以后能力的区分,如何取舍上阵伙伴想必也是一个很让人动脑筋的事情,也会让玩家之间的PVP产生多样性。

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【角色系统】

角** 面没有特别复杂的属性界面,共有10件装备。人物属性主要分为攻击、防御和绝招三大块。点击详细情况就可以查看每一栏的属性加成影响。

背包的开启相较之前页游通过空间不住压榨钱的诟病有所改观,为休闲玩家提供了空间,每次新增的背包格数都会进入一个倒计时沙漏,到达期限后,玩家就可以花费铜钱来开启。当然如果你迫不及待,还是可以用元宝开启的。

然后比较好玩的还有一个是人物命锁,整个命锁界面类似于俄罗斯方块,玩家通过命力解开命块,通过拼合命块,解锁命锁上的能量,提升自身属性。

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【其他系统】

装备系统

通过强化提升装备属性,存在强化CD。

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技能系统界面

【总结】

时间紧迫,后续的深度评测再为大家讲解更加丰富的系统,不过通过这短短1个小时的体验,仙侠道确实没令我失望,除了刚开始不太稳定的的服务器。总之,一句话:仙侠道,你值得尝试。

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