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腾讯战棋策略回合制网页游戏《将魂》深度评测
评测时间:2013-11-27 14:00:06 | 研发厂商:腾讯 | 运营平台:腾讯
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:三国 状态:公测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:腾讯 进入专区

《将魂》是一款三国背景、架空情节的战棋类回合制网页策略游戏,有风格各异的武将、刺激多样副本和精美的动漫画面风格。玩家可以在游戏中体验经典的三国历史故事,收集各种武将并带领他们去参加各种激烈的战斗。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 8.0
评测员:一游网
  《将魂》是一款战棋策略网页游戏,在三国背景下构建的游戏世界承载了正宗战棋游戏的所有策略元素,在绚丽多彩的画面中,以轻松休闲的节奏统领三国名将,驾御九州神兵,挑战昆仑险境,勇闯千层迷楼。 进入《将魂》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

 

游戏画面:8.5 游戏界面:7.5 游戏声效:7.5
游戏内容:8.0 游戏系统:8.0 游戏交互:8.0
游戏体验:8.0

将魂》是一款战棋策略网页游戏,在三国背景下构建的游戏世界承载了正宗战棋游戏的所有策略元素,在绚丽多彩的画面中,以轻松休闲的节奏统领三国名将,驾御九州神兵,挑战昆仑险境,勇闯千层迷楼。

游戏优点:古风古韵水墨风格的画面,与游戏三国背景相互映衬。气势恢宏的皇城,安静祥和的乡野,战鼓震震的战场使人产生身临其境的感觉。《将魂》作为一款回合制网页游戏,游戏战斗以棋战形式进行,不仅需要排兵布阵,更需要灵活多变的临场操作,相比很多回合制网页游戏来说,《将魂》是一款充分调动玩家参与性、积极性的游戏。

游戏缺点:内政系统粗糙,没有什么特色,但是却单一的作为一个功能在游戏界面中存在,可想而知,官方是非常重视这个功能的,但实际中这个系统除了烧钱基本没什么用。

 

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【游戏画面】

将魂》以三国故事为背景,画面绚丽多彩,水墨风格的画面带给玩家古风古韵的感觉。游戏人物Q版化,休闲味十足,看到游 戏人物你会想到DNF或者街机三国中的角色,但是将魂的游戏画面却完全不同于上面两个游戏。在将魂中,游戏场景是2D的,游戏场景不是一张平面,风格也完 全不同于DNF和街机三国。

 

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【游戏职业】

将魂》游戏职业是通过转职系统来确定的,刚进入游戏只有男女之别。玩家跟着主线任务做下去,会有转职任务,转职分两类类,第一类是战武,寻求“力”之极,主要属于战斗型职业,20级后可以再次转职为战士、侠士、弓箭手。第二类是谋武,寻求“智”之极,主要属于治疗类职业,20级后可以再次转职为策士、咒士、医师。

  

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【副本战斗】

将魂》的副本战斗采用传统的战棋战斗模式,相信喜欢战棋游戏的玩家并不陌生。同时,为了方便不熟悉战棋战斗模式的玩家,游戏为大家精心准备了战斗引导,还提供托管战斗功能。虽然游戏给大家提供了托管功能,不过有时候并不是100%可靠,例如需要采取卡位等特殊战术的地方,或者某些难度较大的副本时,往往是需要手动战斗的,手动战斗能更大的发挥武将的战斗力,玩家也能获得多样的乐趣。

  

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【武将招募】

将魂》中武将分防、攻、医三大类,锐甲为防将,游侠、穿杨、鬼谷、蛊惑主伤害输出,悬壶是医生。在将魂中橙色武将属性是最高的武将,玩家可以通过收集英雄帖兑换橙色武将。

  

《将魂》中三类武将的合理运用是战斗成败的关键。一般防将位于阵法最前面,输出的武将在中间,医生在最后面,不过需要注意,这个游戏并不是固定不变的阵型,因为这个游戏是棋战类型,游戏阵型会随着战斗而发生变化,所以战斗中要灵活运用武将。

小编接触的棋战类游戏不多,但就这款游戏来说,战斗模式相比类似《新仙剑》这样的回合制网页游戏还是非常给力的一种体验,游戏中自己主导游戏使得面对回合制游戏时想快速结束战斗的心情陡然无存,游戏的战斗充满了思考和乐趣。

  

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【炼器系统】

精炼装备可很好的提高装备的属性,从而提高武将的战斗力,装备精炼级别最高不能超过角色级别,精炼100%成功。精炼继承是指把原来精炼过的装备精炼等级转移给新的装备。装备分解只能分解30级且装备品质为蓝色以上的装备。

  

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【竞技场玩法】

作为一款战棋游戏,《将魂》的对战系统让玩家充分享受到与人对弈、斗智斗力的快乐。在竞技场中提升等级,将会获得一共十级的等级称号,玩家也可以在竞技场选择界面看到自己的战绩。

  

目前小编遇到过很多带有竞技场这个功能的网页游戏,看多了也就会拿来比较了。《新仙剑》的竞技场战力相差不是巨大的话,决定胜负的关键就是技能和阵型的搭配了。《将魂》这款游戏在战力相差不大的情况下,除了阵型、技能外还有走位和优先击杀哪个目标的策略在里面,这就是战棋类游戏的魅力,玩家之间并不是之前排好阵型后万事大吉了,想要获得胜利还需要在战斗中灵活多变。

  

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【阵营系统】

将魂》这个游戏是以三国故事背景开发的一款游戏,游戏分魏蜀吴三个阵营,玩家随着主线任务的进度发展会被要求选择阵营,因为游戏中阵营不平衡,国家之间实力悬殊造成玩家不愿意选择弱国,所以官方在选择阵营时给予了选择弱国的玩家一些经验加成的鼓励。

 
 

不管是这个游戏还是别的游戏,游戏开发商开发这个系统就是希望玩家之间能有一个好的PVP模式,不过小编觉得可能是大家对三国演义比较热爱,三国演义里的猛将都在蜀国,结果都选了蜀国,造成游戏里不同阵营玩家数量悬殊,结果把这个阵营系统给废了,所以小编觉得开发商搞个随机模式分配阵营更好玩点。

【游戏点评】

《将魂》这款回合制棋战类网页游戏总的来说是一款非常值得给大家推荐的游戏,这款游戏内容丰富,玩法多样,不论是打怪还是PVP都充满了智慧,战斗时你不能再像个甩手掌柜那样点个托管就OK了,你想要获胜,你需要实时参与到游戏中,思考如何走位,先杀对方那个武将,优先使用那个武将技能等等,这样的战斗模式使得游戏充满了乐趣。

游戏:

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