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创世兵魂刀战全攻略

来源:一游网发表时间:2014-01-13 11:40:24发布:一游网

在战场上,当子弹用尽无法补给,时间还有不愿认输的时候,就请你扔掉手中的枪支,来一场刀刀见血的刀战吧!在《4399创世兵魂》中,匕首等刀具的用法非常多样,今天就跟随小编一起了解下这些原始的刀战武器如何刀刀致命吧。

因敌施刀,先判断对手是静止还是运动状态。

首先,对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空,并被对手发觉,过晚则容易造成空档,在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。

这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变。

其次,对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。

对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。

对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。

《4399创世兵魂》——国内首款flash3D第一人称射击网页游戏,以高强度的竞技元素为背景,融合角色成长元素,添加了SLG的策略玩法,给广大玩家展现一个自由的竞技世界。百种武器道具,各类竞技模式,多变战斗场景,创新16人混战模式,等你来战!

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