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欧美经典影视冰与火之歌改编大作《冰火之刃》评测
评测时间:2014-11-28 13:55:28 | 研发厂商:pps | 运营平台:PPS
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:魔幻 状态:公测 画面:2.5D画面 战斗:回合官网:PPS 进入专区

《冰火之刃》是PPS历时2年,重金打造的魔幻风格战斗大作,游戏采用2.5D次世代引擎打造,酷炫华丽的画面,刺激独特的战斗系统,让你身临其境魔法与幻想的世界,带给你激情澎湃的游戏体验。游戏以欧美影视巨作冰与火之歌为故事原型,栩栩如生地还原原作各种人物,定会为原作的剧迷带来身临其境的梦幻体验。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 8.5
评测员:一游网
  《冰火之刃》是PPS历时2年,重金打造的魔幻风格战斗大作,游戏采用2 5D次世代引擎打造,酷炫华丽的画面,刺激独特的战斗系统,让你身临其境魔法与幻想的世界,带给你澎湃的游戏体验。游戏以欧美影视巨作冰与火之歌为故事原型,栩栩如生地还原原作各种人物,定会为原作的剧迷带来身临其境的梦幻体验。 进入《冰火之刃》游戏专区开始游戏

游戏评分

冰火之刃》是PPS历时2年,重金打造的魔幻风格战斗大作,游戏采用2.5D次世代引擎打造,酷炫华丽的画面,刺激独特的战斗系统,让你身临其境魔法与幻想的世界,带给你澎湃的游戏体验。游戏以欧美影视巨作冰与火之歌为故事原型,栩栩如生地还原原作各种人物,定会为原作的剧迷带来身临其境的梦幻体验。

画面场景:8.5 角色设计:8.5 任务系统:8.5 技能特效:8.5 音乐声效:8.5
游戏剧情:8.5 副本玩法:8.5 PVP系统 :8.5 PVE系统 :8.5 玩家互动:8.5
体验总评:8.5

游戏印象

1,《冰火之刃》是一款极具欧洲中世纪时代特征的游戏,这款游戏以不同的种族为叙事主体,魔幻风十分突出,剧情故事融入精灵、兽人等等魔兽世界中的角色,代入感很强。

2,这款游戏的战斗方式为回合制,在游戏内玩家可以选择手动自动两种方式战斗,非常灵活,另外还有阵型和职业的定位,所以战斗中还会有策略性,比较不错。

3,这个游戏对玩家的装备有较高要求,而且升级也比较慢,甚至有时候因为你的装备不行任务做不了而卡住,游戏都无法继续下去。此外这游戏的体力消耗非常大,不花钱购买体力,你根本打不了几个副本。

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游戏职业

目前《冰火之刃》有战士、魔法师、异能者、游侠四个职业,在这个游戏中,职业的性别由职业决定,同一个职业没有男女选择。在职业选择界面中,我们能够看到,角色模型的制作是比较精美的,在游戏中也确实如此,这个游戏的职业造型非常有特点,几乎是最大程度的还原了魔兽世界中的种族形象,玩家可以感受到设计师的用心。在角色选择界面中,每一个职业的左边还有一段简单文字介绍,这对玩家选择职业还是比较有帮助的,但是由于是一款回合制战斗方式的游戏,除了主角外,玩家还可以选择伙伴加入战斗,伙伴的职业可以是这四个职业中的一个,所以相对来说,所选职业的不同对游戏的平衡性影响并不大。

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画面剧情

这款游戏的画面制作比较精美,为了凸显这款游戏的魔幻色彩,游戏在许多方面都在刻画一副欧洲中世纪的场景展现给大家,再配合着这款游戏传说中的不同种族通力协作对抗魔族的剧情,一下子就会让人想起《魔戒》中的情景,想起精灵、矮人等等形象。《冰火之刃》这款游戏3D效果的表现还是相当的不错,游戏细腻逼真,立体感强,但同时这个游戏没有过多的使用光影效果去渲染游戏,所以显得有些平淡,场景也给人较为朴实的感觉。

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游戏战斗

由于是回合制的战斗方式,在战斗体验上,相比即时战斗的操作感,会逊色一点。这款游戏主要是由伙伴加主角的形式战斗,风格上和《新仙剑》一样。战斗的时候,玩家可以自己手动和自动控制技能释放,技能也是以怒气值为基础,释放绝招需要怒气的积累。这款游戏的技能分为单、群、控、辅、秘、被动、S几个类型,且这些技能需要使用技能点激活,玩家可以自己配置技能点加强技能,比较灵活。总体感觉这款回合制游戏的战斗场面还是比较华丽,不过在技能效果上的表现没有《新仙剑》的突出,倒是非常的像《女神联盟》。

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伙伴系统

伙伴是这款游戏的组成部分,战斗的中坚力量,玩家有一个好的伙伴,在战斗中会相当有优势。伙伴系统中主要有信息和圣器两个功能,信息中有伙伴的战力、种族、职业、技能等信息,而在圣器界面中,玩家可以通过普通培养和高级培养功能来提升伙伴的属性,另外,玩家还可以使用潜能点对伙伴的闪避、格挡、暴击、必杀这四个属性进行点数分配,来强化伙伴的某一个属性。在这个游戏中,伙伴的招募是比较难的地方,好的伙伴基本都是花钱弄到的,想要免费获得好的伙伴几乎办不到。伙伴分绿-蓝-紫-橙四种品质,对应的也需要四种魂石,不过只有绿色和蓝色的较为容易,紫色和橙色的目前还是以直接花钱弄为主要途径。

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特色玩法

冰火之刃》这款游戏的活动比较丰富,游戏里有巫师战棋、佣兵任务、竞技场、冰火之战、黎明之战等活动,在玩法上仍然是以回合制的战斗为主,所以难免会让人产生反复战斗的疲惫感,尽管这些活动有时候让人感觉千篇一律有些无聊,当然这指的是经常接触回合制游戏的玩家,但是对于新人玩家,回合制游戏也是有吸引力的。另外,这些活动几乎是和任务和经验联系紧密的,特别是在主线任务做到自己的等级不够再做下去的时候,这些活动带来的经验往往是非常可观的,很值得大家去做。

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游戏副本

冰火之刃》主要有梦魇副本、猎魔副本、恶魔城三个副本,其中梦魇副本是一个按照章节设计的副本,恶魔城则是一个闯关型的副本。梦魇副本相当的花体力,一次副本30点体力,几次就用完了。对于这款游戏的副本,我感觉很一般,没有什么亮点可言,主要也是拼战力,像那些过副本需要团队或者技巧性的东西,并没有展现出来,给人的感觉是只要战力够就能过。然而《冰火之刃》毕竟是一款回合制的游戏,所以战斗过程显得漫长又刻板,且战斗的胜负以战力为基础,使得结局很清晰,因此实际中的体验还是没有办法让人产生较强的兴趣。这款游戏的副本和目前大多数游戏一样,副本也是玩家装备材料的来源途径,玩家非打不可,不过想要轻松挑战这些副本,难度也不小,特别是随着等级的提高,副本的难度也会跟着增大,不强化一下装备基本可以忽略掉副本。

点 评:《冰火之刃》是以冰与火之歌为背景设计的剧情,故事内容比较有吸引力,而游戏的画面又制作得比较精致,给人的感觉也比较好,不过作为一款回合制战斗方式的游戏,这款游戏也有通病,就是战斗过程比较漫长,战斗结果比拼战力,所以如果能够对回合制战斗方式忍受得了的玩家,这款游戏很值得玩一玩。

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