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网页游戏热门新闻回顾第46期

来源:一游网发表时间:2013-03-03 15:38:14发布:一游网

一游网网页游戏一周热门新闻回顾,时刻为你关注网页游戏最新动态。

2.25

今日,《犬夜叉》著名配乐人“和田熏”亲临上海到访骏梦游戏,将为骏梦游戏旗下《新仙剑》配乐,并或将为《秦时明月》、《仙境物语》等多款大作制作音乐。而《新仙剑》也将于四月下旬进行第二轮测试,和田熏参与音乐制作的内容也将随《新仙剑》正式版时推出,游戏也将推出手游版。

2.25

2012年,中国网页游戏发展迅速,规模不断壮大。据有关数据显示,2012年第4季度中国网页游戏市场规模总体达到27.65亿元,其中TOP5的厂商占据了46.4%市场份额。

2.25

前段时间,淘宝网宣布4月份将上线游戏开放平台。近日,盛大游戏与淘宝又共同宣布,双方将在互联网领域展开全方位的战略合作,打造集网游与电商于一体的B2C模式新形态。而此次合作,正是基于淘宝将于4月份上线的游戏开放平台。

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2.25 网页游戏 

随着网页游戏规模的不断扩大,网页游戏平台也如雨后春笋般层出不穷。那么在这个网页游戏平台多如牛毛的时候,如何才能脱颖而出呢?下面小编总结了一些页游平台运营的关键要素,和大家分享一下。

2.26 《大侠传

今日,业界爆出游族网络《大侠传》涉嫌欺诈玩家事件,游族CEO林奇也亲自出面道歉。随后,游族网络官方发布致歉信,承认是因公司工作的疏忽所致,并公布了补偿措施。

2.26

今日,盛大游戏发布了2012年第四季度及全年的财报。至此,国内主要网游厂商盛大游戏、网易、畅游世界等均已公布了2012年第四季度及全年财务报告。从全年总体营收情况来看,2012年游戏市场格局未变。从整体行业趋势来看,2013年的网游行业将呈现出以下三大变动。

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2.26

根据易观智库发布的《2012网络游戏市场年度盘点》显示:2012年中国广义网络游戏市场成长继续、客户端游戏市场缓慢前行;页游市场增长态势喜人、发展瓶颈初现;移动网络游戏市场捷报频传成焦点。此外,易观还对未来3年的网络游戏市场发展做出了预判。

 

2.2 6

根据今日早间盛大游戏发布的2012年第四季度财报显示,该季营业收入为1.72亿美元,同比下滑29.6%,不及畅游同期的1.735亿美元。这意味着在中国网游市场,盛大游戏的“江湖地位”首次被畅游超越降至第四位。

2.27

今天巨人发布了截止于2012年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。财报显示,巨人网络第四季度净营收为人民币5.717亿元(约9180万美元),同比增长15.5%;净利润为人民币8270万元(约合1330万美元),同比下滑66.4%。

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2.27 和田薰与《新仙剑

近日,经典动漫《犬夜叉》的配乐人日本音乐大师和田薰来到上海骏梦游戏,就《新仙剑OL》主题曲合作一事接受了媒体的采访。另据有关消息称,《新仙剑》主题曲作词或将启用周杰伦御用歌词写手方文山。

2.27

网页游这几年发展迅猛,2013年的网页游戏变革,3D产品或成为其主战场。近两年的页游市场更是涌现出大批3D页游产品。如,完美世界公布的3D页游《楚汉传奇》、搜狐畅游独代的《龙歌》、中青宝改编自电影的《全面回忆online》及昆仑万维的《绝代双骄》、《封神无双》等。

2.27

昨日上午,盛大游戏发布了2012年第四季度兼全年未经审计财报。财报发布后,盛大游戏CEO张向东和CFO魏诚枢出席了分析师电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

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2.27 传《新仙剑

上海骏梦旗下的网页游戏《新仙剑》从200万美金购买版权开始,就备受关注。后来,随着《新仙剑》问世的临近,投入也越来越大。近日,更是有消息称,《新仙剑》还没问世,投入已近五千万。

2.28

近日,巨人网络准备注册“网游”的商标,意在打造特色网络游戏。今日,巨人CEO史玉柱却在微博上与著名导演冯小刚展开了一场“之战”。冯小刚今日连续更新两条微博来谈自己对的认识,冯导称是一群脑残群体,现在媒体广泛使用这个词是不以为耻,反以为荣的行为。

2.28

2013ChinaJoyCosplay嘉年华全国大赛即将荣耀归来,开启崭新序幕。经过了数月紧张的筹备阶段,ChinaJoy组委会已经确定2013年将在全国范围开设11个赛区,覆盖20多个城市,赛事规模相比去年更为宏大。目前全国大部分赛区报名工作已经启动。

2.28

昨日,巨人网络发布了2012年Q4及全年财报。巨人网络总裁刘伟在解读公司2012Q4财报时表示,手游已成为巨人今年的重点领域,而公司即将推出的两款页游也将走全平台的联运模式。


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3.1

随着互联网在中国的蓬勃发展,网页游戏市场也逐渐火爆,而单机游戏在中国的游戏市场表现持续走低。因为更多的玩家选择了交互性更强、时间投入更少且可以充分利用自己碎片时间的网页游戏。游戏厂商也将投入成本低、开发周期短的网页游戏视为企业未来发展的重要游戏产品。

3.1

从《我是歌手》等热门综艺节目的插入广告,到地铁、火车站的大广告牌,页游推广方式可谓无孔不入,拥有庞大用户数微信自然也不会被页游错过。37wan平台微信上针对《龙将2》和《秦美人》两款游戏开启了新型的微信互动营销。

3.1

近来,网页游戏已经逐渐从原来的“非主流”,完成了向“主流”的过度,从热门综艺节目插入广告到机场巨幅广告,网页游戏的广告宣传方式变得越来越多元化,网页游戏、页游公司、甚至整个网页游戏行业也越来越受到各界的关注。


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3.1

前段时间,我们已经获悉掌趣科技以8.1亿收购动网先锋的消息。今日,掌趣科技董事长姚文斌在接受记者采访时表示,8.1亿收购动网溢价合适,并且“同股不同价”的方式是个创举。

3.1

今日最新消息,中青宝发布2012年年度报告,报告显示,中青宝2012年营业收入为1.849亿元,同比增长40.13%;净利润为1669万元,同比增长15.08%。报告期内公司新产品《兵王》和《惊天战神》以及海外拓展均有较好表现,公司收入同比有较大的提升。

3.3

虽然,2012年网页游戏发展迅速,规模不断壮大,但是,据有关数据显示,截止到2012年第四季度,2012年网页游戏的百度搜索指数却是持续走低。指数由年初时占到端游搜索量的50%,降至四季度的30%左右。

小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站

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