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电影或成虚拟现实技术市场推广最佳途径

来源:一游网发表时间:2014-10-14 16:32:17发布:一游网

体会一下《大白鲨》里与鲨鱼“真实”撕斗的感觉?感受一下《2012》中海啸迎面而来的绝望感?是的,虚拟现实头盔都能帮你实现。10月14 日,CNET刊文认为,虚拟现实技术要想打开市场,视频游戏这个渠道过于小众,相比之下,与电影结合或是其快速普及概念、推广市场的最佳途径。

“让主流消费者接受(虚拟现实)的关键就是,有足够的虚拟内容吸引顾客成为回头客”,虚拟镜头制造商Jaunt公司总裁Jens Christensen认为,尤其是电影中的飞行场景更适合跟虚拟现实技术相挂钩,“你面前是20英尺长的真实荧幕,那感觉一定非常不同”。

事实上,虚拟现实并不是现在才开始进入视频科技领域的,早在3D画面时代,虚拟现实就已经开始悄然登台了:显像。然而,在多数业内人士眼里,尽管2009年《阿凡达》热潮之后“3D电视”概念渐起,但3D技术从未“真正抓住用户”,究其原因则是因为,3D电影必须的眼镜不仅价格昂贵,在佩戴时也不是很舒适,长时间佩戴的甚至会引发观众头痛、恶心等不良反应。因此,当虚拟现实技术来临的时候,同样疑虑不免再次被提及。三星在推出自己的Gear VR虚拟现实头盔时明确提示,用户佩戴不易超多1小时。如果真把这种技术跟电影结合,岂不是电影制片商都要哭了——两个半小时都不够,你跟我说不足一小时?

为此,三星选择了循序渐进的普及方式,表示希望用户使用Gear VR的次数和时间逐渐递增,通过其陆续推出的游戏和内容渐渐适应并喜欢上这个新技术。

据三星官方提供的数据显示,目前用户连续佩戴Gear VR的时间已经可以超过两小时,这对于三星集团视频合作伙伴M-GO打造Gear VR电影App来说无疑是个好消息。“现在有了比3D更逼真的环境”,M-GO公司产品副总监Arnaud Retureau坦言,“我们最初是有一点儿担心,担心智能提供片花或者段视频内容,但现在好了”。据此,受此影响,M-GO计划于今年年底正式推出电影商店——可是搭配虚拟现实技术的真·电影哦。

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除了三星,Facebook斥巨资买下的Oculus则表现出了“科班”人士的专业性。

据了解,通过一款名为Oculus Cinema的App应用,该公司不仅打算为观众呈现虚拟现实长电影,更打算彻底取替电影院的作用。什么意思呢?就是说,如果十一长假或是情人节的时候电影院人太多,在家戴上Oculus也能让你有“坐在影院看电影”的感觉——一排排的座椅和墙壁、窃窃私语吃着爆米花的观众……跟在电影院看电影是一个氛围哦!与此同时,用户还能调节电影院的类型和规格:IMAX还是普通屏?全都你自己说的算!除此之外,像《汽车总动员》这种动画片,说不定里面的卡通角色还会“跑出来”,跟你肩并肩“坐在”电影院呢~哎,这种体验想想也是醉了。

“我们的目标是培养这种生态系统,为呈现内容奠定基础并提供良好的虚拟现实环境”Oculus移动部门负责人Max Cohen如是说。现如今,好莱坞已经开始着手研究虚拟现实技术与高清拍摄的合作方式,高通等芯片制造商也特意成立了部门,专项研究适用于Gear VR这些虚拟现实头盔的专用芯片,从而努力让画面能够更流畅更逼真。

“当你体验过一次全拟真电影之后,你才能真正知道它的魅力”,正如Jens Christensen所言,虚拟现实技术似乎真要在传统影院掀起一场革命。

Netflix、Hulu这些影院都已经开始了,距离大荧幕上出现虚拟现实技术电影还会远吗?

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