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神谋三国高玩提升猛将篇 神谋三国猛将获取方法

2017-08-09 15:31发布:一游网

  神谋三国中猛将能影响一句战斗的胜负,猛将对游戏可是十分重要的,一游网小编为大家带来神谋三国高玩提升猛将篇 神谋三国猛将获取方法。

  因为新版本的出现,大家手上出现了很多的紫色啊,蓝色的武将,根据这段时间的使用来看,我想说说我的几点看法,首先大家都知道武将分为猛将,统帅,军师,能臣,平衡这五种,品质又分白绿蓝紫橙,5个档次,这些档次大家也都清楚如果条件许可的情况下当然是选择蓝紫橙了。好了开始说正题,我们按照目前大家的基本情况来看,拥有6个武将的人已经大有人在了(新区),那怎么搭配这些武将呢,武将只有6个只能维持着2个城的建设,好吧我来说说我的看法。6个武将怎么分配呢,我认为基本的话保持这2能臣,2军师的,1统帅,1猛将就可以了。这里有人问我为什么不要平衡的,那中英雄就是鸡肋,和地球人一样啥都能干,啥都做不好。平衡型的武将点数太散了,好比野生的BB一样没有专精,不堪大用。按照这样的以上说的模式话,有4个建设型的英雄能保证内政和军事的齐头并进,目前的蓝色英雄加点后的加成效果已经开始有了明显的效果,如果极高的话配合着装备到也是可以省掉不少的时间。(当然也可以省掉不少RMB,笑)

  有人说军师没有能臣的好,我觉得能臣2个已经够了,等到后期有多的武将可以再增加,目前招的2个武将不仅是增加建造速度的也是保证2个城都有都督加成资源。而军师的作用是研究科技,老玩家都应该知道,科技对于PK来说很重要,尤其是大规模的冲突,差个1-2级的科技可能导致不同的结果。

  然后说道战斗型的武将了,为什么猛将和统帅各招1个呢,首先,蓝色的猛将对武力的加成就相当的可观,我的一个28的绿色猛将攻击加成就已经4百分号了,(各位自己想象)这4百分号是各兵种加成,也就是所有的军队科技+1,这样的难道不值得去招一个么,而后按照日后的发展,三国出现竞技场和英雄单P是势在必行的,提前准备好个NB的猛将不比等出了以后再去招募更可以快速的投入战斗么,(当然你是超级RMB玩家,靠着嗑药就当我没说好了。)

  至于说道招募统帅武将,其实这个我也没有太多的底气,毕竟没有经过实践,只能根据理论上的数据来分析这就很难让人决定了。

  统帅武将按照数据来说他加的是防御和移动速度,而加成的数据是和同颜色猛将的效果是一样的(防御:攻击)而按照网游的定律,1点攻击和2点防御,正常人都会选择1点攻击的。所以可能有人会说这个武将也如同平衡英雄一般是个鸡肋,但是统御同学还是加一个移动速度的。然后我来了个无责任的猜想,三国的先手和后手是根据兵种的移动速度来说的,就是移动速度快的兵种不管是防御或者是攻击都是最先出手的,前期主动攻击的玩家可能会占些便宜,但是到了后期科技的关系,就算是攻击方也未必是先手攻击。

  这个时候统御的作用就体现了,目前城墙满级是可以提供50百分号的防御配上统帅的基础防御是很可观的,而且统帅的加成可以让防守的军队先出手(可能吧)。这样一看统帅的存在其实也是相当的有价值,在防守中可谓是异军突起的战神人物。当然这也只是猜测,所谓是存在必然合理(平衡英雄除外)。所以预留个统帅的英雄也是必然的。

类型:策略经营类型: 3.5

大小:61MB平台:a i

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标签: 神谋三国
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