2015-06-16 第89期
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上市后的“云游控股”怎么了?

云游控股成立于2009年,由广州菲音和捷游两个游戏研发品牌以及维动发行平台组成,然而云游控股能够在页游行业内占据重要地位研发工资广州菲音可以说助 力不小,从2010年开始,网页游戏进入了一个新的阶段,可以说这一阶段的游戏模式一直持续到2014年才出现了新的变化。

戏说第89期 策划整理:一游卡帕
云游控股与广州菲音

云游控股成立于2009年,由广州菲音和捷游两个游戏研发品牌以及维动发行平台组成,然而云游控股能够在页游行业内占据重要地位研发工资广州菲音可以说助力不小,从2010年开始,网页游戏进入了一个新的阶段,可以说这一阶段的游戏模式一直持续到2014年才出现了新的变化。

广州菲音2010重点产品-洪荒神话、凡人修真

广州菲音2011重点产品-九天仙梦、真王

广州菲音2012重点产品-凡人修真2、凡人仙梦

广州菲音2013重点产品-斗破乾坤、古剑奇侠

广州菲音2014重点产品-将世录、剑与火之歌

广州菲音2015重点产品—未上线

其实关于广州菲音的产品,从2010-2012已经步入了这家公司的巅峰,从2013年开始走上了下坡路,上述只有广州菲音的重点产品,还不算外包的各种游戏,当然也有可能不是外包的游戏,而是外包了美工。

对于游戏菲音的某些游戏备受玩家热爱,但是你如果现在进去可能会嗤之以鼻,真要说这些游戏有什么不好,那么你就得拿2015年的眼光去看待它。

洪荒神话、凡人修真、凡人修真2无疑是广州菲音最受喜爱的几款游戏,比如在百度中搜索洪荒神话、凡人修真会出现洪荒神话无限元宝服、凡人修真公益服等等,还有各种单机版,可见玩家对于这些游戏的喜爱。

菲音欠缺的几大要素

然而从今天的角度来看,这些游戏欠缺了现阶段潮流游戏的几大要素:

1.明星代言+洗脑广告

好吧,远的不说,2015年的广告林子聪的大光头玩家让人接受不了,看个网络电视还要随时顶受住蹦出个大光头来吓你,完全有赶超油腻的师姐的趋势,而后比 林子聪大光头更让人狂躁的就是时间战队了,目前喊出那一句你的时间非常值钱的明星已超过10人,最近张卫健也参与了某款游戏的洗脑工作,只能说特技加的不 错,再接再厉。

2.不卖IP,卖情怀

情怀这个东西简单点说就是你这款游戏能不能引起别人的共鸣,再说的直白一点,曾经某些东西让你记忆深刻,现在它变成了游戏,或多或少你都会有进来看看的想法,情怀不同于IP!

这么说吧IP的价值其实就是炒第一波,而情怀可以重复翻炒,举一个简单的例子,仙剑情怀相信80后开始都有,就小编入行以来拿仙剑说事的厂商重复翻炒IP不下10次,但是依旧会有玩家入坑,只是多少而已。

但是其他IP,比如小说类、游戏类,除非影响到一代人,才有真正所谓的情怀存在!

3.炒噱头+配套背锅

准确来说就是没事找事,只要有热点了就弄个配套活动,这些东西多数是有BUG的,所以背锅的人一定要预备好,如果出了问题没及时解决,没有办法解决也一定要找个人出来吸引玩家的仇恨,如果玩家的仇恨目标认准了你的平台,那么下一次炒噱头的时候玩家还会来买账吗?

游戏内菲音是如何操作的

说完了菲音欠缺的东西,我们来实际讲讲关于游戏内菲音是如何操作的:

1.广告投放

没洗脑这个不错,让我看着网络电视的时候省心,而且投放量真的不算高,不谈远的,大家没有试过点一个类似黄X网页的链接,直接弹出一个传奇页游的广告?而且说实话菲音游戏广告的印象也不深刻,再过两年你可能会记得油腻的师姐,林子聪的大头,但是你会记得凡人修真的广告讲了什么吗?

而且从短期来说,除了仅有的几个媒体称为他们的用户来源,拓展新用户的渠道太少,用户少玩的人自然更少,过了页游的黄金时期,其实很少有玩家会主动去了解哪款游戏准备出,哪款游戏马上测试,如果不是铺天盖地的广告宣传,别人都不知道你有什么游戏上线。

囧,您的广告太有节操,还符合绿色环保!

2.神坑活动

亲爱的,你敢不敢换个活动,为什么我点开游戏的官网一年四季全是充值活动?这是暗讽小编这个穷屌丝别玩了还是几个意思?百度搜出来的SF都挂上了无限元宝的名号,不是说这款游戏不好玩,再怎么说也得让我玩几天体验一下再决定充钱的事吧。

为什么游戏当中的活动闹的飞起,全是网页介绍,天天各种充值送道具、给返利,就是没有任何的互动呢?曾经有个页游公会爆料出了一段非常震惊的对白:

公会成员:会长,敌对帮会已经被打散了,你怎么还充钱啊。

会长:我不充钱怎么带你们过副本呢?

3.神奇的更新

等个更新出来就跟怀孕一样,平均等待时间10个月?凡人修真2的玩法更新最近一期实在2015.1.26日,而上一期则是在2014.4.2日,这个进度简直神奇。

更新不是资料片,一个大型资料片会开放全新的等级、玩法、装备等等一系列的东西。作为菲音的用户等个更新就跟其他游戏的一个资料片一样,简直屌爆了有没有?

返回看第二点的对白,其实玩家也怕这种更新,暗改什么就不谈了,因为没有确切的证据,但是新副本、新难度、新玩法一旦推出通常会增加玩家在这款游戏的在线时间,各种无脑刷任务,巴不得要你24小时在线,还得冲大量元宝才能玩!相比各种坑钱的商家,菲音真的算有良心了。

其实菲音的游戏就只有4个字的点评:虎头蛇尾

PS:说不定就是这个蛇尾才是保证游戏目前还在运营的关键。

广州菲音游戏发展历程

广州菲音成立是2004年,当时整个页游行业不算多火爆,直到2009年凭借一款《明朝时代》打出了名堂,在其后阶段已经抓好了一个非常优质的IP《凡人修仙传》,然后就出现了《凡人修真》、《凡人修真2》的辉煌!当时使用小说IP研发的页游并不是少数,广州菲音凭借过硬的技术几乎完爆了其他同类型产品,游戏的亮点就来细分一下:

1、还原小说主线故事

2、游戏稳定不易掉线

3、比同类型更丰富的玩法

在同类型游戏当中比如切磋、交易种种功能几乎都是没有的,游戏的选题都偏向仙侠风格对应当时火爆的一塌糊涂的仙侠小说可谓是相得益彰,当时的菲音确实非常强大!

这款经典仙侠小说到现在人气都居高不下,因为小说而去玩游戏的人更不在少数!在2010-2013各大媒体的十大热门页游排行榜中几乎都有菲音游戏的身影,但是在2013年之后可以说热门游戏与广州菲音毫无关联!

2013年,衰败的开始

在正式并入云游控股之前,广州菲音的游戏确实是多种多样,然而上市之后广州菲音所出的游戏80%以上都是统一模式的仙侠题材页游,即使题材跟仙侠没关系,就是生搬硬套也要加上仙侠的味道。

最离谱的其实算是那个全屏撒花的系统玩法了,满屏的红色花瓣,还无法屏蔽是几个意思?服务器里骚包的玩家较多,动辄十几分钟的连续刷屏,玩个游戏都不能安安静静,还给不给单身狗活路了?

连续几年游戏玩法无创新,让人吐槽的各种设定应接不暇,菲音推出的游戏其实非常多,并非只有第一节所列的那几款主打游戏,然而那些附带出的游戏完全就是充话费送的!唯一就是改了个人物图、背景图。相似度高达95%以上的游戏,可以说你完了一款游戏,其他的也就了然于胸。

不进则退的广州菲音

任何行业都是不进则退,这一点在游戏行业当中体现的更加淋漓尽致,整个2013年广州菲音只出现了一款优秀产品《斗破乾坤》,《古剑奇侠》的实际开服数量只有《斗破乾坤》的一半,如此惊人的差距只能够说明一个道理:菲音的游戏只能够通过IP进行宣传才能够多出超人的成绩,然而其他不依靠IP的产品竞争力并不强。

可能大家会说炒IP嘛,现在都是玩烂了的招数,不过在2014年之前这样做的研发商并不多,经过去年一整年的各种IP爆炒相信大多数玩家对这种手法已经产生了强大的免疫力,而且2014年IP价格虚高,实际回报往往达不到预期,各种厂商几乎都在IP手里坑过,菲音14年并没有选择去抢IP,而是做了一个擦边球。

剑与火之歌、冰与火之歌大家看这个两个名称相差多少呢?不过可惜的是国外IP能够做到带出国内玩家情怀的真没多少,而且这个IP好像也没有授权,整个2014年广州菲音陷入了无IP,无精品的窘境,2015年版权算是闹的飞起,就这么个打擦边球的手段,可以说是步步掣肘,怎么看都是属于作死向。

上市之后的广州菲音再也不是一个依靠研发做产品的公司,给人的感觉更像是依托于市场部的一个下属部门,各种粗制滥造的高重复度游戏应接不暇。在节约成本的前提下广撒网,总会捞到几条鱼的是不?

作为一家研发公司,真的很悲哀!

当然菲音的人才也不是看不到这个行业的形式,在这么玩下去就真的就玩死了!

钱没赚到,口碑也砸了,既然优质IP要价高还不稳定那么做页游,还不如做手游赚的更多。2015年广州菲音定位的主打产品除了没爆料的以外,均是手游。

可能普遍玩家没有关注2014年页游、手游的流水,一款优质手游的吸金量可是大大超于页游的,好了,到这里小编就不敢往下想了,只能说珍爱生命,理智游戏!

好像目前的上市游戏公司赚完一波钱之后就准备私有化,朱老板、陈老板的例子都是前车可鉴,上市公司能不能做出一款经典的好游戏,真的有待商榷。

云游控股曲折的股票走势

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Foga认为管有权存在争议,拟就管有权和可能针对贷款人采取的追索权及行动寻求法律意见。据云游得悉,Foga所获得贷款已用於增持云游股权。公司又指,即使Foga未能重获相关股份的管有权,Foga仍为单一最大股东;并预期管有权不会对集团的业务运营构成任何重大影响......【更多

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