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2015游戏业十大人物:王思聪推熊猫tv 朱骏豪赌CF22016-01-02 11:49

2015年,我们不光记住了许多优秀的游戏产品,还有那些在行业中“覆雨翻云”的大人物。他们或带领企业做出了突出的成绩,或搅浑了一池春水,或引来诸多争议,总之感谢他们,因为他们,让2015无比精彩。[继续阅读]

2015韩国电竞的三大焦点:公平、转会、直播2015-12-31 14:08

日前韩国电竞协会Kespa对韩国的150余位职业和业余电竞选手举办了一次讲座,这场Kespa从2006年开始持续举办的“电竞选手素养教育” 讲座本身让人再次感到国内亟需专业的部门和规章制度来培养及提升国内电竞选手素质[继续阅读]

年度盘点!2015年游戏圈营销五大关键词2015-12-31 10:52

2015年是游戏行业营销爆发的一年,影游联动、明星代言、名人直播、泛娱乐跨界等各种创新营销手段层出不穷。在互联网营销环境日益分化、市场竞争愈发激烈的情势下,通过营销方法和手段的创新来赢得用户关注显得尤为重[继续阅读]

2015年中国游戏行业的十大关键词2015-12-24 16:16

2015年是中国游戏行业巨变的一年,行业总产值在2014年突破千亿大关后仍然呈现高速增长趋势,手游逐渐整个行业关注的核心。游戏行业则呈现泛娱乐化、游戏资本化、分工精细化等明显特征,突破既有的游戏内涵和外延。其[继续阅读]

2015年共171家游戏企业上市 市值超4.7万亿2015-12-21 15:18

中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)近日共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。[继续阅读]

2015产业报告:共审批750款游戏 手游占半数2015-12-18 14:07

中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。[继续阅读]

回看2015年国内手游:在IP中迷失的中国游戏2015-12-17 15:06

2015年国内手游行业风卷残云,大小上万款手游,像赶集似的涌入这个市场,其中大部分游戏是成也IP,败也IP。[继续阅读]

2015游戏产业年会 三七互娱获年度品牌企业等七2015-12-16 16:05

在12月15日举行的2015年度中国游戏产业年会上,三七互娱得到来自业界的肯定,一连拿下七座大奖奖杯——三七互娱(上海)科技有限公司获评2015年度中国十大品牌游戏企业和2015年度中国游戏产业十大海外拓展企业,37游戏[继续阅读]

2015中国游戏产业报告:从业者男性占比90%2015-12-16 13:31

在2015年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委、伽马数据以及国际数据公司(IDC)共同发布了《2015年中国游戏产业报告》(以下简称 “报告”)。在这份长达98页的数据报告中,较为详细地分析了关于中国游戏产业目[继续阅读]

2015金翎奖新闻奖获奖名单公布2015-12-16 09:53

2015金翎奖新闻奖评选结果已于近日正式出炉,由国内众多知名游戏媒体人组成的专家评委最终确认了“最佳产业新闻奖”、“最佳产业评论奖”、“最佳专题报道奖”三大奖项的获奖作品。[继续阅读]

广电总局孙寿山:力争2020年游戏收入达3200亿元2015-12-15 13:51

2015年度中国游戏产业年会在海南省博鳌举办。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表演讲,在演讲中,回顾“十二五”期间游戏产业取得的成绩的同时展望了“十三五”的发展愿景和目标。[继续阅读]

2015中国游戏市场销售收入1407亿元人民币2015-12-15 13:08

在2015年度中国游戏产业年会上,公布了2015年中国游戏产业报告。数据显示,2015年中国游戏用户数达到5 34亿人,同比增长3 3%;2015年,包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等市场实[继续阅读]

2015中国游戏风云榜:明年游戏圈该怎么玩2015-12-14 15:36

2015年中国游戏风云榜线上投票将于12月15日正式开启,作为中国游戏市场一年总结和未来走势的向导,中国游戏风云榜将准确反映游戏产业市场的分布格局及发展趋势,同时,也满足用户释放自身对游戏热情的诉求。[继续阅读]

2015年Facebook最佳游戏榜:列王的纷争夺冠2015-12-10 18:01

时至年关,Facebook发布了2015年该平台最佳游戏榜(2015 Games of the Year)。Facebook称每月有超过4 5亿用户在facebook com或者在移动主机设备登录Facebook账号玩游戏。单纯看 facebook com平台,美国、土耳[继续阅读]

2015手游市场发展迅速 三大运营商都干了什么?2015-12-09 14:12

2015年,在手游市场迅速发展的大背景下,三大运营商的选择和布局彼此并不相同,成绩也参差不齐。2015年年初开始,三大运营商联手实行“计费管控”,在计费管控之后,运营商在游戏领域开始将目标和重心从计费通道转向[继续阅读]

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