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情怀的价值 Kickstarter平台众筹明星:自制街机2015-12-30 17:12

“情怀”俩字近两年来越来越多地出现在我们的视野,各行各业似乎都喜欢以“情怀”为卖点,试图挖掘更多的潜在受众,而在游戏界方面,不仅涌现出了众多怀旧游戏,就连小时候的实体街机也成为了人们怀旧的对象。[继续阅读]

《莎木3》650万美元众筹达成 终极目标1千万2015-12-30 15:35

作为老玩家的情怀,《莎木3》的众筹金额还在增加!目前已经达到650W美元,虽然还未达到铃木裕老爷子1000W刀的目标,不过能达到这个数字已经非常不简单了。[继续阅读]

否定中破冰:看国产单机游戏的逆袭之路2015-08-28 15:40

不知从何时起,在国内的游戏市场上、在一群游戏爱好者生活的圈子里,被形形色色的MOBA游戏、以及各类网游大作填满,那些小而美的单机精品已经逐渐淡出人们的生活,偶尔谈起,只能是夹杂着青涩的回忆一起。[继续阅读]

游戏创业热潮渐退:热钱与情怀难撑市场2015-08-20 10:39

近几年,游戏创业经历了爆发式发展,造就了很多一夜暴富的神话,很多创业者义无反顾地投入到游戏的创业的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一时间游戏创业成为最炙手可热的话题。[继续阅读]

榜单骤变后的手游市场 情怀为何变得如此值钱2015-08-19 11:18

自《热血传奇》手机版上线起,App Store畅销榜前三便被三款IP年龄全部都超过了10年的游戏所统治。12年的《梦幻西游》,14年的《传奇》,17年的《拳皇98》,如果再算上此前稳居榜单前十的13年的《奇迹》。这些十几年[继续阅读]

三重”枷锁“告诉你,为什么我们不能谈情怀?2015-06-19 17:41

“我希望以后自己能设计出一款很棒的游戏!”“我们会充分还原IP的真实风格!”“我们希望玩家能在我们的游戏中找到当年的感觉!”然而,这一切在商业化的驱使之下,并没有什么卵用。手游是个高速发展的行业,在同质化[继续阅读]

《仙剑六》众筹“要饭”一日获60万 玩家怒喷情2015-05-29 11:13

近年来随着知名众筹网站Kickstarter——俗称“要饭网”的兴起,不少经典游戏制作人通过直接面向老玩家发动“募捐”的方式,接二连三令那些已经绝后的名作得以推出“精神续作”。这实为功德无量的好事。于是在国内一[继续阅读]

玩家情怀已死 热血传奇榨干最后价值2014-11-05 14:10

《热血传奇》是盛大旗下最为经典的游戏产品,至今已成功运营十三年,且始终保持着较高的人气。但也正因为如此,多年来市场上不断出现大量模仿“传奇”产品和宣传的山寨游戏。近日,盛大游戏再次展开传奇维权战,而这[继续阅读]

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