King是全球知名的游戏开发商,主要以开发休闲游戏为主,并立志要成为休闲游戏领头者,旗下《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)现在风靡全球。不过King CEO里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)在日本接受采访时却透[继续阅读]
最近几天,各大游戏公司都发布了自己的年度和季度财报,其中比较值得注意的是日本开发商GungHo和英国的King,自2013年以来,两家公司一直是手游领域举足轻重的领导者,手中都握有年收入过十亿美元的产品。但GameLook[继续阅读]
《糖果传奇》(Candy Crush Saga)的受欢迎程度或许已经过了峰值。虽然该游戏的营收在过去十八个月中连续出现环比下降,但吸金能力仍然惊人。玩家去年在该游戏上的支出达到了13亿美元,用于额外玩耍次数、额外移动次[继续阅读]
近日国外媒体报道,《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King将以1 5亿美元现金收购手游公司Z2,其中包括了4500万美元的预付现金,若今后公司业绩实现里程碑目标,还将支付1 05亿美元。[继续阅读]
在第四季度,King营收5 456亿美元,比去年同期下降9%;净利润为1 406亿美元,同比下降12%。不过,King2014年全年收入高达22 6亿美元,同比上升近20%;净利润5 749亿美元,同比增幅超过1%。[继续阅读]
前King公司高管Tommy Palm表示,免费游戏模式降低了玩家们进入游戏的门槛,但却提高了开发商们的门槛。他认为,随着手游市场的进一步增长,中小团队虽然面临更多的挑战,也可以得到更大的机会。[继续阅读]
资深手游开发者Tommy Palm非常喜欢初创公司的生活,所以他帮助King创造了风靡全球的《糖果传奇》,然而,在公司上市并且做大之后,他决定离职重新创业,打造一家新的初创游戏公司。[继续阅读]
人人都玩儿《糖果传奇》(Candy Crush Saga)。2014年上半年,这款移动平台及网页三消游戏狂揽7 9亿美元,而按照开发商King高管汤米·帕姆(Tommy Palm)早些时候的说法,在打到游戏最后一关的所有玩家中,免费玩家[继续阅读]
《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商King公司董事会主席梅尔文·莫里斯(Melvyn Morris)近日因个人原因辞去了他在King公司的董事会主席一职,并将休假离开一段时间。[继续阅读]
11月26日消息 今天,King Digital Entertainment在纽约和伦敦举行了大规模的线下活动,正式庆祝《糖果苏打传奇》的发布,此次的活动包括在曼哈顿百老汇放置了20个巨大的糖果熊漂浮物和紫色的苏打糖果。活动中还有[继续阅读]
分析师尼克·帕克(Nick Parker)于当地时间11月19日在伦敦游戏大会(London Games Conference)的演讲台上透露了大量的统计数据。据他透露,King公司与Supercell公司在英国地区为广告所投入的资金加起来,在整个英 [继续阅读]
自今年3月份IPO以来,King可以说经历了近几年最尴尬的一段时间,手游《糖果传奇》至今已经连续23个月占据美国iPhone收入榜前2名,但上市当天股价下跌20%;该公司的2014Q2收入5 94亿美元,同比增长31%,但依然低于华[继续阅读]
在为其平台寻找新游戏方面,Facebook越来越重视欧洲地区的开发商。最近,Facebook合作部门副总裁Dan Rose在都柏林举行的Web Summit会议上接受采访时表示,目前Facebook平台排名前五的公司有3家位于欧洲和以色列。[继续阅读]
热门三消游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King今天公布了第三季度财报。财报显示当季度内,King非GAAP收入为5 439亿美元(约合32 9亿元),比上季度下降 11%,与去年同期相比下降了16%。其中,《糖[继续阅读]
《糖果传奇》依然是收入最高的手游之一,但股票市场似乎并不买账。即便《糖果传奇》已经在社交和移动平台都取得了非常大的成功,但发行商Ki [继续阅读]