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iOS7有关移动游戏的三大新特性

来源:一游网发表时间:2013-06-13 14:40:19发布:一游网

在iOS7中,苹果加强了对游戏开发的支持。这主要体现在如下三个方面:

Sprite Kit Framework

Sprite Kit Framework(Sprite Kit.framework)提供了一个优化了的硬件加速动画系统——用于创建2D和2.5D游戏。包括了游戏开发中许多重要的基本内容:图形渲染、动画系统、声音播放,并还有一个物理模拟引擎。通过SpriteKitFramework可以让开发者把工作重点放在游戏内容的设计和交互上。

SpriteKitFramework中,内容是以场景(scenes)的形式组织的。一个场景可以包括:纹理对象、视频、基于路径的形状、图片滤镜以及其它有些特殊的效果。SpriteKit以最有效的方式来决定这些对象在屏幕上的渲染。当需要在场景中对某个对象进行动画时,可以使用SpriteKit来明确的指定一个动作,或者使用物理模拟引擎给某个对象定义一个物理行为(例如重力、吸附和排斥)。

除了SpriteKitFramework,苹果还提供了Xcode工具来创建粒子发射效果和纹理集合。通过Xcode工具可以管理程序的assets,以及快速的更新SpriteKit场景。

更多关于如何使用SpriteKit,读者可以参考SpriteKitProgrammingGuide。苹果也提供了一个示例演示如何使用SpriteKit:ExplainedAdventure(FromApple)。

Game Controller Framework

Game Controller Framework(Game Controller.framework)可以让你在程序中发现并对游戏控制器硬件进行配置。通过GameControllerFramework可以让iOS设备通过无线或者蓝牙进行连接。当控制器可用的时候,该Framework会通知你的程序。

更多相关信息可以参考GameControllerProgrammingGuide。

Game Center改进

在iOS7中,苹果对游戏中心(GameCenter)做了如下改进:

1.给玩家提供一个与其它玩家互动的机会,即使目前还没有轮到该玩家。通过该功能,可以实现玩家之间的聊天、交易等(即使没有轮到玩家)。

2.每个程序的排行榜限制已经从原来的25变为100.通过GKLeaderboardSet对象,可以对你的排行榜进行组织,并把上限增加至500。

3.在游戏中进行挑战(做任务)的时候,可以为这个挑战添加条件限制。例如,在驾驶游戏中,指定必须使用相同的车辆。

为了防止作弊,增加了认证的支持,以及其它有些功能。更多关于如何使用新的GameCenter功能,请参考GameCenterProgrammingGuide。

关于GameKitFramework,请参考GameKitFramework。

此外,新版iOS操作系统还加大了社交网络的整合力度,中文本地化方面,新加入了对腾讯微博的整合,用户将可以直接利用操作系统内置的功能,快速分享内容至腾讯微博平台。

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