手游是高利润行业吗?当然是,只是要做成功,做爆款才有可能,而这个概率和机会,请往下看。去年深秋的季节,我去北京出差后。沿着原公司门...[继续阅读]
有多少玩家从《英雄联盟》迁移到了《王者荣耀》?正如当年使用 QQ 的年轻人如今都习惯通过微信与世界联系。没人能统计出准确的数据,但类...[继续阅读]
这一切的一切要从2013年那起19亿美金的收购说起……19亿美金的高位接盘?2013年,百度宣布斥资19亿美金收购91无线,91相关的助手 分发 移动...[继续阅读]
之所以出售百度游戏业务,主要是因为该业务一直开展不利,且腐败严重。[继续阅读]
移动游戏用户的广泛性、多样性注定了移动游戏市场具有更高的包容度,让很多玩法创新的游戏也能够吸引到用户,也让很多的小型开发团队有了足够的生存空间。[继续阅读]
App Annie 最近公布了 2016 年游戏市场回顾总结。他们说,去年是移动游戏正式奠定行业最重要地位的一年:移动游戏支出比 PC Mac 游戏 [继续阅读]
最近,Adobe公司发布的一份行业报告显示,在所有APP类型中,游戏是用户抛弃率最高的类别。[继续阅读]
12月27日,2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门举行,《2016全球移动游戏产业白皮书》也随之正式对外公布。报告全面采集全球移动游戏产业相关数据、信息,细研年度全球移动游戏产业布局结构、市场结构、[继续阅读]
近日,移动游戏公司Glu宣布将开启重组计划,这意味着公司旗下的1——2个工作室将被关闭,削减超过100个员工。该公司在Seeking上发布文件显 [继续阅读]
手游行业在厂商间的竞争中经历了一轮洗牌,从今年下半年开始,手游行业中又新增了关于手游版号的讨论话题,除了审核产品还要审核公司资质, [继续阅读]
1月3日消息,腾讯作为国内游戏大厂,旗下游戏覆盖多个种类,而腾讯在看到游戏所带来的巨大利益后,便开始在游戏方面加大了投入。据外媒报道 [继续阅读]
《财富》杂志近日撰文称,对于传统的主机游戏巨头索尼、微软和任天堂来说,近几年市场已经开始转向,今年移动游戏收入甚至已经超越了主机的 [继续阅读]
新产品和创意不断涌出,不知名的小公司在一夜之间成为行业神话——这样的情景经历了数年之后,移动游戏产业在2013年前后逐步进入到了冷淡期 [继续阅读]
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)即将于12月27日~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。作为2016 DEAS的重头戏之一,《2016全球移动游戏产业白皮书》将于27日上午在现场正式震撼发布![继续阅读]
英国《Financial Times》报道指出,今年上半年美国移动广告支出同比飙升89%,至155亿美元,占在线广告总支出的近一半,移动广告趋势越演越 [继续阅读]