在浮躁而混乱的2010年里,各色妹纸逐渐取代了游戏本身,充斥着游戏市场,于是各种以各种妹纸为中心的宣传广告也就大行其道,尺度下限一降再... [详细]
发布日期:2012-02-29 16:41:28 栏目:国内动态
近些年来联运成为网页游戏最主要的运营模式,形成这种联运独大的模式现象在于厂商对页游发展前期的状况信心并不像现在这样充足,在最初页游成为一个行业形成规模市... [详细]
发布日期:2012-02-29 11:41:17 栏目:国内动态
九城副总裁沈国定日前接受英国媒体PocketGamer采访时指出:九城和DeNA、GREE等移动社交公司在中国市场谈相互竞争为时尚早,促进市场发展及良好的商业模式是大家面临... [详细]
发布日期:2012-02-29 11:25:42 栏目:国内动态
网页游戏因为不需要像普通网络游戏那样需要下载客户端、安装,即点即玩、方便快捷的特性使其深受上班族的喜爱。同时,网页游戏由于必须上网还具备了社交游戏前几年... [详细]
发布日期:2012-02-29 11:18:39 栏目:国内动态
今日游艺春秋网络科技(北京)有限公司宣布,旗下首款动作回合页游《阴阳冕》已进入测试调试阶段,预计3月份正式上线。这是继“电影电视化三部曲计划”公布后,游艺... [详细]
发布日期:2012-02-28 17:42:21 栏目:国内动态
由韩国厂商BlueLab研发,知名公司Neowiz营运的新款3D动作角色扮演游戏《蓝月(暂译,原名:BLUEMOON)》,于1月31日至2月6日展开为期七天的首次封闭测试,游戏采用U... [详细]
发布日期:2012-02-28 17:36:36 栏目:国内动态
中国游戏走向世界,从逻辑上来说已是一个必然趋势。而页游走向海外则更具潜力。 [详细]
发布日期:2012-02-28 14:44:58 栏目:国内动态
在ChinaJoy十周年到来之际,中国游戏商务大会(CGBC)首次设立专门面向娱乐产业合作领域的“娱乐产业合作论坛”,为影视娱乐与游戏产业的版权合作、资本合作、艺人... [详细]
发布日期:2012-02-28 13:18:04 栏目:国内动态
文化部将正式发布《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》,提出文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增目标。 [详细]
发布日期:2012-02-28 11:39:30 栏目:国内动态
谷歌在官方博客中刊登文章,阐述了对2012年移动通信行业的12大预测。销售及战略主管Jason Spero在本周一出席巴塞罗那移动世界大会(MWC)上也发表了这些要点。 [详细]
发布日期:2012-02-28 11:24:38 栏目:国内动态
近日,腾讯Q+开放平台联合磊友科技宣布上线4款HTML5游戏应用,在HTML5领域率先出招。腾讯Q+看好HTML5的未来前景,从去年开始就支持这一技术标准。未来,Q+将大力支... [详细]
发布日期:2012-02-28 10:39:19 栏目:国内动态
据彭程微博透露,巨人有考虑将《征途》转移到页游平台的计划,但归咎于国内网络环境,此想法暂时无法实现。巨人副总裁彭程在回答网友微博提问时表示,巨人有把《征... [详细]
发布日期:2012-02-27 15:21:56 栏目:国内动态
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新标识及十周年活动发布会即将于3月2日举行。作为目前国内数码互动娱乐领域最有影响力的品牌和国际最知名的数码互动娱乐展... [详细]
发布日期:2012-02-27 13:38:32 栏目:国内动态
去年秋天,在中国PC平台上,最热门的社交游戏《胡莱三国》移植到Iphone上后,依然延续了在PC市场上的良好趋势。游戏很快便冲上了中国畅销排... [详细]
发布日期:2012-02-27 13:32:27 栏目:国内动态
2月27日消息,奇虎刚刚发布的2011年第四季度财报中披露,其页游收入1718万美元,同比增227.7%,人人、趣游等增速同样可观。页游井喷背后,是产业结构变迁,流量商转... [详细]
发布日期:2012-02-27 13:14:31 栏目:国内动态
据艾瑞咨询数据显示,2011年度网页游戏市场达到48.1亿,市场规模进一步扩大,环比增长44.9%。占整体网络游戏市场的11.6%,环比2011年增长2.2%。网页游戏市场虽然还... [详细]
发布日期:2012-02-27 11:44:14 栏目:国内动态
一游网5.15-5.21页游数据分析
3224服一游网5.8-5.14页游数据分析
3214服一游网5.1-5.7页游数据分析
3148服一游网4.17-4.23页游数据分析
3140服一游网4.10-4.16页游数据分析