随着欧美主流发行商都陆续公布了Q4财报,和一年前App Annie曾发布过的2015年度全球手游发行商收入榜Top 52相比,2016年的手游市场出现了 [详细]
发布日期:2017-02-15 10:08:36 栏目:移动游戏
苹果公司软硬件结合打造出的生态持续占据主流,苹果手机的畅销,App Store分发的强势,吸引了无数App开发商。他们为了能在App Store上面 [详细]
发布日期:2017-02-15 09:54:38 栏目:移动游戏
一直以来,很多开发者都认为日本的手游市场就如同是一个围城,外面的人进不去,里面的人也出不来。我们也经常能听到日本的产品在海外频频折 [详细]
发布日期:2017-02-14 13:28:43 栏目:移动游戏
手游渠道充值返利对CP并不陌生,今天大部分CP仍然对其带来的影响深恶痛绝,然而这次的返利战场蔓延到H5平台,包括蝴蝶互动在内的不少H5从业 [详细]
发布日期:2017-02-14 10:24:05 栏目:移动游戏
最近,Adobe公司发布的一份行业报告显示,在所有APP类型中,游戏是用户抛弃率最高的类别。 [详细]
发布日期:2017-02-13 09:28:06 栏目:移动游戏
有网友悲观地评论到:这是老牌游戏厂商向手游新贵弯了腰,低了头,真正意义上的游戏作品正渐渐死去。 [详细]
发布日期:2017-02-09 09:27:00 栏目:移动游戏
《火焰纹章:英雄》于2月2日同时登陆39个国家的iOS和安卓平台,由于这是任天堂首款采用F2P模式的手游,游戏采用的源自日本的氪金方式——扭 [详细]
发布日期:2017-02-07 17:56:00 栏目:移动游戏
《英雄联盟》作为全世界最受欢迎的游戏之一,拥有无数的拥趸,想借着这股东风挣一波的开发商也不在少数。日前,在Google Play出现了一款以《英雄联盟》中英雄“亚... [详细]
发布日期:2017-02-06 17:13:15 栏目:移动游戏
苹果软件商店已经汇聚了数以百万计的APP,不过据外媒报道,苹果将会在iOS 11新版本中引入一项改动,可能会让数千个老软件淘汰作废。 [详细]
发布日期:2017-02-05 16:51:57 栏目:移动游戏
根据路透社的报导,任天堂总裁君岛达己表示公司每年将会推出两到三款的手机游戏。但他并没有表示这些手机游戏的开发会占DeNA公司整体的多少百分比,DeNA为任天堂在2... [详细]
发布日期:2017-02-05 15:43:24 栏目:移动游戏
数据显示,2016年中国游戏实际销售收入达1655 7亿元,同比增长17 7%,增速有所放缓;其中移动游戏市场销售收入为819 2亿元,同比上涨59 2%。 [详细]
发布日期:2017-02-03 11:29:56 栏目:移动游戏
随着周星驰、徐克新春贺岁电影《西游伏妖篇》的定档,国内可谓又刮起了一股西游热,尤其对于手游行业来说,周星驰+徐克+西游,三者结合而形 [详细]
发布日期:2017-01-25 08:37:00 栏目:移动游戏
当泛娱乐被拔高成一个时代的标签,变成每家游戏公司甚至是娱乐产业的标配时,泛娱乐营销还能玩出什么新花样?用影游联动打通游戏与影视资源,IP在不同载体导流变现... [详细]
发布日期:2017-01-24 13:03:42 栏目:移动游戏
端游发展到近几年,市场格局演变成腾讯、网易等巨头垄断。这一点也同样延续到了手游(移动游戏)行业,并且在近一两年中愈发明显。 [详细]
发布日期:2017-01-24 10:23:35 栏目:移动游戏
随着IP经济的发展,经典端游改手游早已不是什么新鲜的事情。经典端游IP之所以吸引厂商,在于它自带的情怀属性能够轻易的转化并留住一批玩家 [详细]
发布日期:2017-01-22 14:28:01 栏目:移动游戏
听到这个消息,作为媒体从业者心中不是滋味,要知道魔方网可是融资过亿,在手游爆发这轮浪潮中魔方网也堪称媒体创业的先锋。 [详细]
发布日期:2017-01-22 10:55:41 栏目:移动游戏
一游网5.15-5.21页游数据分析
3224服一游网5.8-5.14页游数据分析
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