腾讯台湾暨香港办公室日前发布统计显示,WeChat(微信)在台湾的活跃用户数近一年增长1 66倍,成长幅度仅次于香港。导报记者采访发现,目前有大陆业务需要的台湾民众,都将微信作为优先考虑的沟通手段。[继续阅读]
近日,微信正式开启微信企业号公测,账号开通后,群发消息次数将不受限制,对接口的限制也较小。目前,企业号公测版本面向所有用户,企业、 [继续阅读]
从大众点评、京东,乃至四维图新,直到昨晚的58,腾讯式的20%收购依旧在继续着,也足以看出去腾讯在O2O布局上的野心。一方面构建一个能与阿里电商帝国分庭抗礼的生态,另一方面则封死老对手百度、阿里向线下下沉的可[继续阅读]
近日,YY平台独代的精品武侠ARPG《风云无双》正式更新了第一个新版本,多达40余种的全方位更新让这批游戏变得更加好玩,也更加耐玩。这也是自《风云无双》大规模入驻各大平台后的首个版本更新,随着游戏开服数量的节[继续阅读]
今日最新消息,腾讯年前从韩国签回来的《天天富翁》即将登陆微信和手机QQ。与此前上线的微信手游类似,《天天富翁》也将同时支持微信和手机QQ账号登陆,并将社交部分作为一个卖点。而与此前的微信游戏一样,《天天富[继续阅读]
今日,腾讯效果广告平台广点通宣布,与微信共同推出公众账号推广计划,推出针对微信公众号的效果广告产品。这也意味着微信端几百万微信公众帐号所产生的庞大流量未来将投入市场,小编认为这部分流量或将成为手游公司[继续阅读]
马年春节,喜欢“颠覆”的马云冷不丁被马化腾“偷袭”了。年前,“二马”就曾利用快的、滴滴两款打车APP展开近身肉搏,你马化腾出2亿元补贴司机,我马云就掏5亿元请全国人民打车,砸的是真金白银,抢的是移动支付用[继续阅读]
在2014年春,腾讯微信红包打的阿里支付宝抬不起头,腾讯借用微信这个“伐木工”成功扮演了阿里生态环境的破坏者。而与此同时,阿里也通过宣布进军腾讯称霸的游戏业,以伐木工的姿态势要破坏腾讯的游戏森林。[继续阅读]
2013年,腾讯微信手游的表现可谓是十分抢眼,霸气十足。2014年,腾讯的手游产品计划,除了继续主攻中国市场,通过微信游戏完成对收入榜高位的包夹之外(目前收入榜TOP10已经有7款腾讯产品),目前来看,还包括了一项新[继续阅读]
近日,腾讯CEO马化腾在企业家的沙龙上发表演讲时称,没有微信的腾讯将会败的很惨,同时他也披露了微信制作过程中的“用户至上”理念。而笔者认为,这种理念反应的正是一种互联网产品的制作思维,这对于整个互联网行[继续阅读]
本篇是马化腾2013年11月8日在中国企业家俱乐部理事互访TCL站“道农沙龙”上的演讲。马化腾表示,移动互联网时代的运行规则与PC互联网时代完全不同,腾讯如果没有微信,可能是一场灾难。[继续阅读]
第一批三款微信手机游戏开始了集体的退潮,虽然行业都明白下一波微信游戏的浪头还会继续汹涌袭来,打的行业不知所措,但退潮现象的发生多少反映了微信单机休闲游戏的现状:微信手游是有周期的,即使有微信也无法缔造[继续阅读]
8月26日,正统3D国战网游《千军破2》即将开启首次限号封测!目前限量激活码只在官网和官方微信平台2个渠道同步发放。各位玩家可以通过官网首页抽取首测激活码,或通过参与微信活动获得激活码。[继续阅读]
由微信开启的社交游戏狂潮仍在继续。昨日,腾讯又一款手机社交游戏在手机QQ游戏中心正式上线。据悉,该款游戏发布38分钟之后,便登上了苹果AppStore免费榜第一的宝座。此外,该游戏同系列前作已创下了日均收入超百万[继续阅读]
appstore免费榜不能刷了,已经持续了2周,原因是苹果调整了排名规则,这两周对在苹果市场的卡牌游戏、重度MMO来说不太好过。不能刷榜的日子,我们看到了用户行为的真相,那些掩盖的问题也出现在行业面前。[继续阅读]