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页游增收靠“出海” 37游戏公布2014发展战略2014-10-08 15:35

在国内游戏行业,端游因为技术和资金门槛高,成为巨人、网易、盛大等高富帅们的天下;近年突然爆发的页游因门槛低而迅速造就了诸多土豪;但眼 [继续阅读]

手游当道的时代 页游公司该何去何从2014-09-25 17:29

这是因为移动时代的到来造就了手机游戏的火爆,以至于在像ChinaJoy这样的大型娱乐展上,参展公司如果不摆出一副“已在手游市场有所布局”的姿态,会被同行或者媒体抨击为“跟不上时代”。在这个时代里,页游默默忍受[继续阅读]

中国网游收费模式演化史 页游将时间收费2014-09-23 10:58

今年7月,根据Newzoo(著名市场研究公司)对全球游戏市场的最新调查结果显示:美国以205亿美元的产值居冠,中国以179亿美元排名第二。中国游戏行业能够拥有如此庞大的规模,与其背后“收费模式的演化”有着密切的关系[继续阅读]

巨人网络IP价值延伸:仙侠世界等将推手游和页游2014-09-11 14:41

9月11日消息,巨人网络计划延伸旗下经典端游的IP价值,包括《仙侠世界》等一批知名游戏品牌将推出同名手游、页游产品。巨人网络日前刚就页游业务与37游戏达成战略合作,此次IP价值延伸意味着巨人将在页游、手游领域[继续阅读]

页游精品化大势所趋 中小团队Hold不住2014-09-09 13:30

过去五年,中国的网页游戏完成了从蓝海变红海、再从红海变为“血海”的蜕变。时至今日,移动游戏的井喷式发展不断压缩着页游市场的增长空间,这又让不少业界人士把页游市场看成了“死海”。但问题是,面对一个全年市[继续阅读]

移动浪潮下的后页游时代:门槛拔高寡头初现2014-09-01 14:30

2013年,移动互联网的全面爆发,催生了一股手游创业潮。国内一大批页游团队开始纷纷转攻手游,其市场热度甚至把腾讯、盛大、网易、畅游等业界大鳄也引入战局。据数据统计,中国手机游戏市场已从2013年1季度的22 8亿[继续阅读]

页游市场集中化趋势明显:平台之争加剧2014-08-28 13:07

网络游戏从20世纪初正式进入中国,经历了端游崛起的时代,到后来的页游快速发展,进入2013年,行业的目光开始转向火爆的手游市场。尽管如此,但页游市场同样备受市场的追捧。[继续阅读]

页游搏出位又见奇招:百万投保好玩险2014-08-20 15:05

当今页游行业,游戏厂商为了博眼球推广游戏可谓是无所不用其极!前有法师开光,后有美女,就在玩家还在为CJ的妹子们谈论不休的时候,有页游厂商再次放出大招,以300万的代价为玩家购买首测“好玩险”,声称游戏不好[继续阅读]

动漫IP再发力 《秦时明月》页游首日流水百万2014-08-19 13:27

暑假档期即将结束,畅游WAN页游平台搭上今夏末班车,15日公测的独代产品《秦时明月》凭借IP核心用户发力,上线首日流水即接近百万,次日留存率达到31%,公测期间推出的页游特别篇“罗生堂下”同名服务器次日留存更突[继续阅读]

中西结合 迪士尼版仙侠页游《七魄》游戏评测2014-08-13 15:08

《七魄》是一款U3D武侠类回合制网页游戏,以明朝为主要故事背景,融合了中国,百家文化、佛教文化等经典文化。绝美的画面,全新的回合制玩法,定能让你体验一场惊心动魄的较量!1 游戏以3D为卖点,战斗中的画质效果[继续阅读]

页游二季度发力 网游巨头欲用精品拓展海外2014-08-12 15:02

二季度游戏产业报告,中国页游市场占有率达到18 2%,实际销售收入达到50 2亿元,环比增长20 6%,创最近一年最高增幅。游族网络等领军企业市场份额进一步增加,行业集中度提升同时,海外成为中国网游巨头的下一[继续阅读]

仙海副总漆亮:现有形势下的精品页游之路2014-08-06 17:04

2014年8月2日,广州仙海网络科技有限公司副总裁漆亮在中国国际网页游戏峰会在上发表了题为《现有形势下的精品页游之路》的演讲。[继续阅读]

盛大IP战略布局 携手页游厂商再掀“传奇”热2014-08-04 11:28

盛大一直有着打造中国迪士尼的梦想:游戏、文学、影视、旅游、房产,可谓是无孔不入。其中,作为主力军的游戏业务贡献占据盛大整体收入的77%。盛大在最大力度发展自家游戏的同时也开始向其他合作商敞开大门。近日,[继续阅读]

第七大道:中国网页游戏进入全球殖民时代2014-08-04 10:59

作为每年ChinaJoy的一个重要环节,中国游戏商务大会(简称 CGBC)代表了来自业界最顶层的声音。今年的第12届CGBC有两大特点,一个是更加国际化,一个是有更多干货。业界大佬们不吝分享了一些重要数据与业务经验,开拓[继续阅读]

成长之痛 网页游戏厂商对未来市场仍有信心2014-07-31 16:19

近日,易观智库发布了《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》。报告显示,2014年第二季度中国网络游戏市场仅实现环比0 6%的增长。而这0 6%中,强劲的手游市场贡献了增长的绝大部分,端游首次出现负增长,而页游[继续阅读]

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