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始于日本的“二次元” 2015年我国用户约2.19亿2016-01-29 16:10

近两年来,二次元逐渐成为舆论聚焦的热门概念,据艾瑞咨询发布的数据显示,2015年我国二次元用户数约2 19亿人,比2014年增长47%。二次元文化正从边缘走向潮流,其对中国文化生态产生的影响日益引起大家的关注。[继续阅读]

斗鱼熊猫tv等直播平台疯狂烧钱 未来之路如何走2016-01-29 15:07

得益于近年来电子竞技游戏的高速发展,游戏直播行业如雨后春笋拔地而起。而随着电子竞技游戏玩家数量的逐渐增多,游戏直播行业受到了资本市场的青睐,国内越来越多的企业举旗呐喊一窝蜂涌入游戏直播市场,一时间使得[继续阅读]

研究称AR明年进入消费市场 市场规模将大于VR2016-01-14 14:50

近日,据美国报道,科技咨询公司Digi-Capital称,AR(增强现实)软硬件——用玻璃将虚拟世界叠加到真实世界上——要到2017年后才能真正到消费者手中。[继续阅读]

苏宁、京东等电商入局,国内电竞市场被迫加速2016-01-07 14:12

苏宁打造SES电竞联盟、京东推出JDGame+战略……越来越多的电商瞄准新生代消费集聚的电竞市场。资本的热度将电竞推向广阔的市场,但过于急于求成让行业发展陷入泡沫化的困境。在资本为王的时代,电竞生态的微妙平衡正[继续阅读]

虚拟现实技术或成2016年大风口 各路资本云集2016-01-02 13:38

试问下一个改变世界的科技是什么?《时代周刊》铿锵有力地给出了答复:虚拟现实技术。展望2016,是虚拟现实爆发的元年。笔者预测,二级市场上虚拟现实概念板块行情将贯穿全年,值得重点关注。[继续阅读]

娱乐、游戏、教育 为何各行业都争相加持电竞?2015-12-30 14:20

2015年,成为国家承认的正式运动项目整整13年却一直备受冷遇的电子竞技突然热了起来。尤其是在9月,总是话题缠身的王思聪投资成立游戏直播平台熊猫TV并自任CEO,韩寒随后也表示要组建电竞战队,着实为电竞热添了一把[继续阅读]

资本寒冬、IP大战 看2015年各大游戏公司的起起落落2015-12-24 11:13

2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁火热,尤其是经历了国内股市崩盘和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而走红的中小团队面临资金紧缩甚至倒闭;北上广老牌端[继续阅读]

“二次元”市场规模达千亿美元 巨头纷纷布局2015-12-23 14:01

“二次元”一度被视为是“亚文化”,徘徊在主流文化之外。腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武(微博)曾在稍早之前的一次演讲中,解释了“二次元经济””这个行业新概念。现在,一股“二次元”世界的力量正席卷而来。[继续阅读]

IP挑选指南:四大类型谁才是吸量神器?2015-12-18 11:59

显然,游戏、小说、动漫和影视作品已成为IP改编的四大类型,且各有千秋,我们对其中的代表作品进行了梳理,或为2016年IP购买方向提供一些参考。[继续阅读]

为什么腾讯游戏要向FPS细分市场砸下5款产品?2015-12-17 17:35

说到FPS游戏,从始祖级的《WOLF 3D》到《QUAKE》,主机平台大放异彩的《光环HALO》、《战争机器》等,以及在局域网时代大红大紫的《反恐精英CS》等,无一不是至今为止仍让玩家和业界人士津津乐道的经典之作。[继续阅读]

段暄谈国内电竞市场:行业应有自信 何须他人认可2015-12-14 15:45

近日,段暄以嘉宾的身份出席了QGC(QQ移动电竞大赛)大赛。在活动之后,他接受了媒体的采访,而这一次他终于有时间和理由说出自己的很多关于电竞的心里话。尤其当记者一如既往的问出有关《电子竞技世界》复播等问题后[继续阅读]

手机游戏自充值:乐了渠道玩了资本苦了谁?2015-12-11 14:10

自充值,是SP时代CP竞争加剧之后的产物,SP时代手游搞刷榜、自充值目的是为了得到更高榜单位、或者推荐位,从而获得更多下载量,本质是营销行为,其多少有一个底线,就是不能让产品整体出现亏损。[继续阅读]

2020年全球VR市场年收入规模将超700亿美元2015-12-08 18:07

市场研究公司TrendForce近日发布了一份关于VR市场现状调研的报告。根据报告内容显示,TrendForce称2016年全球VR市场收入规模有望达到67亿美元,并将在未来5年内保持高速增长,至2020年市场年收入规模将突破700亿美元[继续阅读]

中国网游Q3市场规模达353.9亿 手游占比35.1%2015-12-08 15:50

2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353 9亿,环比增长5 5%,同比增长24 5%。其中移动游戏占比升至35 1%,PC端游占比小于50%,达48%。[继续阅读]

资本炒热的H5游戏市场 或在2016年也难突围2015-12-03 14:26

日前关于滴滴打车H5游戏运营平台关闭的消息,尽管说不上是压死骆驼的最后一根稻草,但却也给整个市场带来了噩耗和不少唏嘘。相比于混得风生水起的手游,市场能不能将H5游戏扶上墙?从火热到冷静再到交不出成果,HTML5[继续阅读]

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