游戏市场的斗争已经发展到了白热化的阶段了,如今游戏界的大佬都开始将手伸向了国外。7月份腾讯就收购了英国游戏开发商Frontier Developments 9%的股份。小编和大家一起看看吧。[继续阅读]
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游戏市场作为一个新产业收入却一直都在增长,一游网小编就和大家来看看游戏市场的前景吧。[继续阅读]
游戏行业瞬息万变,在新的一年里又会发生哪些变化?市场研究公司Niko Partners创始人兼总经理Lisa Hanson在一篇文章中预测,网易有望在201 [继续阅读]
中国游戏市场在2016年收获颇丰,并且趋势仍在持续。 虽然增长速度放缓,但实际收入增长保持稳定。[继续阅读]
2016 年刚过,包括 IDC,Gartner 在内的知名市场调研公司就发布了去年整年的全球 PC 出货量报告——2016 全年 PC 出货量共计 2 69 [继续阅读]
2016年,主机游戏的硬件更新周期进入了全新的商业模式,这对整个游戏界来说意味着什么呢?不妨来听听大佬们的看法。[继续阅读]
《2016年中国游戏产业报告》正式发布。数据显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655 7亿元人民币,同比增长17 7%;中国游戏用户数达到5 [继续阅读]
昨日有消息称,Steam商店正式加入财付通支付方式——而就在前几日,Valve宣布将在圣诞节前夕正式在Steam商店加入微信支付功能,中国的玩家 [继续阅读]
雷海鹏(化名)曾特意将自己游戏创业团队的办公地点放在马云当年创业的湖畔花园对面——星洲花园内。他说这能让他找到一种成功的激励感。我们 [继续阅读]
游戏让人又爱又恨,不管对于开发者还是对于投资者来说。游戏是最好变现的一个领域,可同时这块大肥肉也引来群狼环饲,中国游戏产业格局早已大小巨头林立。这也是几乎所有游戏开发者都感叹:游戏从来就没有过蓝海,一[继续阅读]
据市场调研公司App Annie的应用经济生态预测报告显示,2015年手游占据了移动应用市场总收入的85%,达到了348亿美元。在这份报告中,该公司预测全球应用收入将从目前(2015年)的510亿美元,到2020年增至1010亿美元,[继续阅读]
2015年,经过资本市场的大浪淘沙,中国游戏行业开始冷静,大批中小型手游团队在资本撤离后逐个倒下,整个市场也从”群英逐鹿“变成”三国鼎立“,巨头们依靠越来越精致的游戏让行业门槛变高。[继续阅读]
在11月份,腾讯首次丢掉iOS第一宝座之后,针对网易的反击正在加速,并接连放出几个“大招”。伽马数据(CNG中新游戏研究)滕华认为,游戏是腾讯最重要的一块业务,移动游戏则是目前游戏领域最具发展前景的细分市场。[继续阅读]
如果让你评选苹果今年最佳产品,你可能会选择 New MacBook 或者是 iPhone 6s,但应该很少人会想到那低调得快要被人遗忘的第四代 Apple TV 吧。[继续阅读]